戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 極難帝國怎么玩 極難帝國破局
- 來源:__北川
- 作者:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 極難帝國怎么玩 極難帝國破局
極難也不怕,帝國帶你平天下。下面為大家?guī)順O難帝國破局的技巧解析。
首先帝國破局。帝國破局感覺算是比較簡單的,一般有兩種方法,但都離不開嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐饨弧?/p>
外交思路
矮人能貿(mào)易的簽貿(mào)易,能互不侵犯的簽互不侵犯。
人類我只選擇了塔貝克省、斯特省、西域三個行省結(jié)盟。雖然塔貝克省能出高質(zhì)量騎兵,不過那也是后期的事情了,后期可以用join confederation這個選項(xiàng)拿回來,前期需要他作為盟友一起對吸血鬼和其他人類國家作戰(zhàn)。
人類盟國太多的話容易和你的矮人朋友造成沖突,也不利于你自身的擴(kuò)張。如果你盟友之間互宣,選擇幫矮人比幫人類的收益大得多,原因你們都懂。
只要把矮人伺候好了,中后期他們會是幫你解除獸人這個后顧之憂的中堅(jiān)力量。
起手滅叛軍,一鼓作氣拿下三個村莊,和叛軍部隊(duì)正面交鋒,都是卡爾開無雙,部隊(duì)運(yùn)動包圍,盡量做到全殲,拿下瑞克省之后,再去打劇情戰(zhàn)役。統(tǒng)一行省之后,一個方向是打下維森省,一個方向是打下中央省,維森省可以出最好的火炮,而中央省能出最好的法師、戰(zhàn)牧和獵魔人,具體怎么選看你們個人喜好。
有兩個行省之后,基本上帝國境內(nèi)沒有對手了,把能收的地都收了,之后打吸血鬼或者布瑞多尼亞。
北域這個省,因?yàn)槲沂呛臀饔蚪Y(jié)盟,所以我選擇了掠奪干凈之后指揮西域省的部隊(duì)收下北域,中后期混沌入侵的時候,西域因?yàn)橛袃蓚€省的實(shí)力,竟然幫我硬生生擋住了海上來的混沌部隊(duì),也是省了我很多麻煩。
而塔貝克省和斯特省,成為了我掃平吸血鬼、擋住混沌軍團(tuán)入侵的中堅(jiān)力量(反正混沌燒的不是我的城,不心疼)。
打吸血鬼
部隊(duì)里面必帶一個獵魔人,點(diǎn)滿指控(accusation)、銀色子彈(silver bullets)這兩技能。降低行省的腐化值這種事情交給戰(zhàn)牧就行,獵魔人太少了,不推薦浪費(fèi)技能點(diǎn)在這個上面。
進(jìn)戰(zhàn)場后,獵魔人的首要目標(biāo)是敵軍將領(lǐng),如果能配個光法或者戰(zhàn)牧更好,部隊(duì)只是負(fù)責(zé)掩護(hù),獵魔人+將領(lǐng)+隊(duì)長/戰(zhàn)牧配合騎兵直接去斬首,如果能有光法給上加速加攻擊的buff就更好了(Birona's Timewarp),光法注意走位別被蝙蝠偷襲就行。
如果敵方將領(lǐng)要跑,光法給個網(wǎng)基本就能殺或者傷掉,吸血鬼的部隊(duì)在將領(lǐng)死掉之后士氣會大減,有光法的技能或者戰(zhàn)牧/隊(duì)長的光環(huán)保護(hù),還是能把戰(zhàn)損控制在很低的。
部隊(duì)方面,我用的是火炮+劍盾+弩+戟兵,戟兵保護(hù)弩手,電腦的蝙蝠/尸鬼飛下來之后很少會再飛,戟兵算是勉強(qiáng)克制一下。
另外,雖然在吸血鬼的領(lǐng)地里面行走會有行軍損耗,但只要不是逗留一整個回合,損耗都不嚴(yán)重,攻城部隊(duì)不會遭受損耗,部隊(duì)原地駐扎也不會,還會回血,所以基本可以無視這個設(shè)定。
還有吸血鬼的東西瓦尼亞行省越早攻下來越好,一個是到后期很難打,二個是吸血鬼那有著人類能占領(lǐng)的唯二的金礦(另一個在奧斯特?。?。兩片3級金礦就能養(yǎng)一個滿編了。
基本上把吸血鬼拿下之后,布瑞多尼亞就是無腦推了,獸人在我這個檔完全沒存在感,和矮人打的熱火朝天,我缺錢的時候喜歡找獸人掠奪兩下。
至于混沌入侵,只能說蒸汽坦克+花車+獅鷲騎+卡爾爸爸=無敵。
內(nèi)政
(不就是搶搶槍,燒燒燒嘛)
這一作沒有糧食的概念,兵種解鎖全靠建筑等級,所以農(nóng)業(yè)建筑只是為了加速人口速率,從而幫助更早出五級城,進(jìn)行一個攀科技,出高級兵,到了大后期,村莊可以簡單地只保留經(jīng)濟(jì)建筑和城墻,在腐化嚴(yán)重的地區(qū)建設(shè)西格瑪神殿(shrine of sigmar)。
而城堡,每一個行省的城堡都各有特色:
北域、赫克博省和西西瓦尼亞省擁有木匠工坊,可以大量爆低級兵,幫助圍剿游擊隊(duì)和進(jìn)行臨時防御。
奧斯特和東西瓦尼亞有金礦,能快速提高回合金收入。
中央省能建middenheim Great Temple of Uric,全圖腐化-4,再建一個西格瑪大教堂,能直接招出13級的戰(zhàn)牧和獵魔人。
維森省能建努恩射擊學(xué)院,-10%火炮維護(hù),-15%火炮招募,直接出5級的各種火炮。
塔拉貝克省能建驕陽殿堂,很全面的一個建筑,也是唯一一個增加招募騎兵等級的建筑。
布瑞多尼亞地區(qū)擁有大量港口和貿(mào)易資源,是安全富饒的經(jīng)濟(jì)大后方。不想打下來也可以時不時去掠奪一番。
科技
這一作科技沒有科技樹,只需要建造對應(yīng)的建筑就可以研究對應(yīng)的科技。(所以我科技都是亂點(diǎn)的)
攻城戰(zhàn)
部隊(duì)自帶小梯子真是好設(shè)定,瞬間6隊(duì)大劍士上你城墻就問你怕不怕,卡爾爸爸在城墻上真的是人擋殺人,神擋殺神的恐怖存在。
英雄組合
后期中央省能直接出13級的戰(zhàn)牧法師獵魔人,導(dǎo)致我完全拋棄了美國隊(duì)長(Empire captain)。
常規(guī)部隊(duì)我會光法戰(zhàn)牧二選一,實(shí)在不行再帶個隊(duì)長。這種戰(zhàn)牧的加點(diǎn)是主加光環(huán)技能和buff技能,次加清腐化的行政技能,站在抗線部隊(duì)靠后一點(diǎn)的位置,因?yàn)閼?zhàn)牧的特色技能對魔法和遠(yuǎn)程有很高的抗性,完全不用擔(dān)心死于不明AOE。
光法和隊(duì)長如果打吸血鬼的話,一定要在裝備面板解除飛馬,不然很容易在空中被尸鬼蝙蝠咬死。
主力部隊(duì),花車+天空法師/火法+光法/戰(zhàn)牧/隊(duì)長是必帶的,天空法師和火法的AOE技能在裝備、技能的加成下非常好用,天空法師的debuff技能打混沌或者獸人都很不錯?;ㄜ圏c(diǎn)殺巨人,戰(zhàn)牧什么的提供光環(huán)buff就不說了。
將領(lǐng)開無雙的時候,主要就是靠隊(duì)長/光法/戰(zhàn)牧的光環(huán)和技能在幫助部隊(duì),這些buff是可以疊加的,疊加完之后,即使是一隊(duì)普通的劍盾/戟兵也會強(qiáng)的難以想象。
法師的加點(diǎn)
天馬必點(diǎn),不然在戰(zhàn)場的生存能力和機(jī)動性太差。
光法推薦點(diǎn)一級光網(wǎng),在追殺逃兵和防止飛行部隊(duì)重新升空的時候非常好用,基本蝙蝠敢下來干我的弩手就是死。也可以幫自己或者其他法師的技能進(jìn)行一個定位。
火法那個全屏降低火焰抗性的技能(Kindleflame)必點(diǎn)。
天空法師推薦點(diǎn)一級詛咒(Curse of the midnight wind),減攻減護(hù)甲,打巨人或者高級部隊(duì)很好用。
需要注意的是,大部分技能只用點(diǎn)一級就行,升到二級只減少CD,不會增加傷害或者效果,但會增加50%法術(shù)失誤的幾率,具體哪些技能可以在技能樹右鍵查看。
寫在最后
需要一提的是,中古戰(zhàn)錘里面帝國實(shí)際上有八大魔法學(xué)院,這里只出現(xiàn)了三個,以后在DLC里面應(yīng)該會加入其它學(xué)院的法師。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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