- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 彩蛋 游戲中有趣細(xì)節(jié)分享
- 來源:123方法為服務(wù)
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 彩蛋 游戲中有趣細(xì)節(jié)分享
不知道大家注意沒有,游戲中是有不少彩蛋的,制作的很有意思。下面給大家分享一下。
帝國(guó)
1.帝國(guó)的人口負(fù)增長(zhǎng)事件,頻繁出現(xiàn)的人口的消失和不明意義的三角形,三角形……鼠人。
2.有時(shí)候出現(xiàn)的來自野獸人的襲擊,導(dǎo)致秩序降低。
3.帝國(guó)騎士團(tuán)有特色建筑卻無特色兵種。
4.基斯里夫和南方眾國(guó)雖然模型和帝國(guó)沿用,但外交語氣和帝國(guó)各領(lǐng)完全不一樣。
5.外交界面,其他文明國(guó)家都以瑞可領(lǐng)稱呼,所以這代完全應(yīng)該按家族出,開始界面應(yīng)該向羅2,阿提拉一樣,種族背景加家族。
6.卡爾弗蘭茲行軍過程中說的臺(tái)詞除了西格瑪,出場(chǎng)頻率最高的就是馬格努斯,這位也算是論功績(jī)不輸西格瑪?shù)膫ゴ蠡实邸?/p>
吸血鬼
這個(gè)勢(shì)力玩的不多,應(yīng)該會(huì)漏掉不少。
1.吸血鬼的第二個(gè)傳奇領(lǐng)主,海海因里希的臺(tái)詞中出現(xiàn)了好幾次克雷爾,果然好基友啊。
2.吸血鬼的第一個(gè)傳奇領(lǐng)主,二五仔逗逼曼,說真的8版不如6版,甚至不如吸血鬼的普通領(lǐng)主,外貌協(xié)會(huì)表示還我康拉德。
3.吸血鬼的僵尸自帶吳克化,果然小曼的審美觀。
4.吸血鬼的僵尸龍有吐息的動(dòng)畫效果,也是本作中唯一的吐息。
矮人的怨念
堂堂八峰山收復(fù)居然沒特殊建筑物。
獸人
1.沒有可愛的跳跳,不過有跳跳的隨從。
2.明明說要出綠皮的傳奇領(lǐng)主flc,應(yīng)該是屁精中的八峰山屁精軍閥和他的真愛跳跳。
3.steam上有人解釋了黑獸人為什么桌面不持盾,原來是因?yàn)殍F皮拿到專切渣渣之斧以后自己就不持盾了,后來的黑獸人也不持盾了。
4.當(dāng)你使用綠皮和蠻獸人外交時(shí),他們會(huì)互相吐槽。
5.當(dāng)綠皮的暗夜哥布林誤傷到綠皮的獸人時(shí),獸人會(huì)發(fā)出吭罵的聲音。
6.獸人的戰(zhàn)斗結(jié)束的第三個(gè)選項(xiàng)是吃點(diǎn)戰(zhàn)俘,果然符合綠皮本色,歡樂簡(jiǎn)單的種族。
混沌
1.只試過柯日天,集齊裝備能達(dá)到近乎60%的全屬性防御,加上10%的物理抗性和35%的遠(yuǎn)程抗性,太恐怖了,另外柯日天拿武器的任務(wù)是不是很熟悉,對(duì)了,就是阿扎格拿納總頭冠的地方。
2.混沌的神選的性價(jià)比個(gè)人感覺太低, 再加上缺少了背上的骨架和戰(zhàn)旗,感覺氣勢(shì)少了不少,倒是混沌卵對(duì)少甲單位殺傷巨大,低維護(hù),不潰敗。
更重要的是,對(duì)于混沌卵的設(shè)計(jì),ca頗為用心,不僅骨骼和巨魔,墓穴食尸鬼不一樣,關(guān)鍵是拉近時(shí),可以看見混沌卵的身上有很多人臉,戰(zhàn)斗時(shí)這些人臉表情還會(huì)變動(dòng)。
PS:各個(gè)種族三級(jí)城墻發(fā)射的東西是不一樣的,大家打完可以看看錄像,很符合各種族特色。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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