挺進(jìn)地牢 BOSS怎么打 挺進(jìn)地牢BOSS彈幕及打法解析
- 來(lái)源:時(shí)空球
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

挺進(jìn)地牢 BOSS怎么打 挺進(jìn)地牢BOSS彈幕及打法解析
由Dodge Roll公司制作的彈幕類射擊游戲挺進(jìn)地牢,已于近日登陸了PC平臺(tái),游戲采用了復(fù)古的像素風(fēng)格畫(huà)面,很多畫(huà)面黨玩家也許會(huì)對(duì)此嗤之以鼻,本作雖然看上去沒(méi)有那些3A級(jí)游戲酷炫養(yǎng)眼,但整體內(nèi)容卻非常豐富和有趣。不過(guò)很多新手玩家對(duì)游戲中BOSS的彈幕及打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)挺進(jìn)地牢 BOSS怎么打 挺進(jìn)地牢BOSS彈幕及打法解析,一起來(lái)看看吧。
BOSS彈幕及打法解析:
一層BOSS:加特林鳥(niǎo)人
主要技能是用加特林射擊角色
彈幕有兩種:一種是來(lái)回掃射,另一種是純亂射
掃射比亂射好躲,只要站在BOSS正面足夠遠(yuǎn)幾乎不會(huì)被打中,有子彈迎面飛來(lái)只要微移一下就好,盡量不要向側(cè)面滾動(dòng),亂射就得憑基本功躲
雖然此技能是瞄準(zhǔn)角色射擊,不過(guò)BOSS只有8個(gè)固定的攻擊方向,如果轉(zhuǎn)圈打的話千萬(wàn)小心子彈先一步跑到你前面,當(dāng)然如果你跑得比子彈還快就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)
離BOSS太近的話它會(huì)用加特林掄你,后退就好
BOSS偶爾會(huì)飛起,可以觀察影子確認(rèn)落點(diǎn),如果落點(diǎn)在角色附近,則有很大可能一落地就開(kāi)始射你,盡量避開(kāi),如果是向角色反方向則是準(zhǔn)備吐導(dǎo)彈,可以準(zhǔn)備輸出了
如上一條,BOSS會(huì)飛到離角色較遠(yuǎn)的地方并向天上吐導(dǎo)彈,導(dǎo)彈會(huì)預(yù)判角色的移動(dòng)方向,落下轟炸角色
基本是買(mǎi)萌技能,發(fā)動(dòng)時(shí)BOSS完全不會(huì)動(dòng),放心貼臉射
導(dǎo)彈會(huì)預(yù)判,但不代表會(huì)打得很準(zhǔn),看準(zhǔn)落地提示,不要靠近就好,如果保持移動(dòng)的話落點(diǎn)經(jīng)常會(huì)離角色很遠(yuǎn)
BOSS有可能吐完導(dǎo)彈就開(kāi)始射擊,這表示最后的導(dǎo)彈可能會(huì)聯(lián)合彈幕封走位,感覺(jué)差不多就后退吧
BOSS有時(shí)會(huì)作蓄力狀,這時(shí)可能會(huì)接兩個(gè)技能:
發(fā)射兩輪超大范圍散彈,滾過(guò)去就好,盡可能側(cè)方向滾,不然容易撞上下一輪彈幕
發(fā)射一發(fā)大型子彈,撞墻后散射一圈較稀疏的環(huán)形彈,小心后續(xù)彈幕封走位,趕在撞墻之前引開(kāi)BOSS
在掃射或亂射時(shí)加特林鳥(niǎo)人會(huì)以比較快的速度走向角色,保持后退
加特林鳥(niǎo)人是唯一擁有隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)的BOSS,其中有兩種圖書(shū)館地形,這兩個(gè)場(chǎng)景下會(huì)有很多柱子,可以躲在后面貼邊打,熟練了可以輕松無(wú)傷
還有一個(gè)地形被水溝分割成三塊,可以利用水溝阻擋BOSS防止其接近

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