挺進(jìn)地牢 BOSS怎么打 挺進(jìn)地牢BOSS彈幕及打法解析
- 來(lái)源:時(shí)空球
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

四層BOSS:四柱
顧名思義,四個(gè)跳動(dòng)的柱子,其實(shí)是雕像
隨著數(shù)量減少外表會(huì)越來(lái)越狂,剩三個(gè)時(shí)雙眼冒火,剩兩個(gè)開(kāi)第三只眼,剩一個(gè)直接暴走,樣子特別兇
大概是作者偷懶偷得最狠的BOSS,全程沒(méi)一個(gè)動(dòng)作
四柱的合體技,只要有至少兩個(gè)柱子就能發(fā)動(dòng),柱子會(huì)聚在中間,用大量子彈封鎖場(chǎng)地,只留下中間的一片原型區(qū)域,之后四排詛咒彈會(huì)在其中旋轉(zhuǎn),BOSS自身也會(huì)發(fā)射密集的環(huán)形詛咒彈
比起一邊繞著B(niǎo)OSS跑一邊躲環(huán)形彈,更好的辦法是從環(huán)形彈與旋轉(zhuǎn)彈的交叉點(diǎn)滾過(guò)去,它們的頻率是一致的,不用擔(dān)心位置會(huì)串
建議站在BOSS左下角向上滾
四柱分開(kāi)時(shí)會(huì)一直轉(zhuǎn)圈跳動(dòng),有時(shí)會(huì)追擊角色,這個(gè)時(shí)候可能會(huì)有下面兩個(gè)攻擊方式:
每個(gè)柱子落地時(shí)均向十字方向或?qū)蔷€方向發(fā)射兩發(fā)子彈
兩個(gè)柱子落地時(shí)向上下左右四個(gè)方向發(fā)射散彈
其實(shí)還算稀松的彈幕,因?yàn)榧袕囊黄瑓^(qū)域發(fā)出不用擔(dān)心卡位
和打子彈王有點(diǎn)像?
BOSS在分離時(shí)可能會(huì)在房間一邊站成豎排,隨后向另一邊邊跳躍推進(jìn),期間發(fā)射上述第二種彈幕
似乎并不會(huì)推到盡頭
BOSS分離狀態(tài)下所有彈幕都在對(duì)角線方向上最稀疏,可以提前站位
第一種彈幕在十字方向上發(fā)射并排子彈,而對(duì)角線方向上是連串的
第二種根本打不到對(duì)角線,只是四個(gè)柱子相互填補(bǔ)了子彈空隙
只剩一個(gè)柱子時(shí)暴走并回血,會(huì)不斷飛到角色上方砸擊角色,落地同時(shí)發(fā)射超密集環(huán)形彈
向外跑,滾一下再向里滾,超爽
發(fā)射出的環(huán)形彈還會(huì)摻雜幾發(fā)突出來(lái)的子彈,最好繞開(kāi)
BOSS在天上的時(shí)候可以打到……不用管影子嗯
某些穿透屬性的槍可以在BOSS合體時(shí)造成相當(dāng)恐怖的傷害,比如捉鬼敢死隊(duì)那把激光槍

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