- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘拋射和平射 遠(yuǎn)程兵種拋射平射區(qū)別
- 來源:zero311
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘拋射和平射 遠(yuǎn)程兵種拋射平射區(qū)別
很多遠(yuǎn)程兵,自己近戰(zhàn)兵和別人接觸,就被阻礙射擊了,這種遠(yuǎn)程兵種看起來就沒什么用了。那么,拋射與平射的區(qū)別是什么?下面為大家解析。
平射
指彈道為直線或趨近于直線的射擊方式,這樣的兵種站在自己的兵后面就會(huì)顯示射擊阻礙。
拋射
指彈道為拋物線或弧度較大的射擊方式,這樣的兵種不受隊(duì)形與地形限制,甚至可以從山腳打到山頂。
全戰(zhàn)套路,弓全角度拋射,弩和投石半拋射,火槍基本直射,戰(zhàn)錘的弩好很多了。
這代全戰(zhàn)弩手這種半拋射的都不自動(dòng)打隊(duì)伍后面的敵人了,真正有拋射角度的也就剩臼炮了。
帝國(guó)的槍也是有弧度的,可以從山腳打山頂。
總結(jié)
所以純手動(dòng)遠(yuǎn)程誤超6隊(duì),不然經(jīng)常輸出受阻。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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