- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘怎么設(shè)置戰(zhàn)斗難度 難度設(shè)置作用
時(shí)間:2016-06-29 14:04:22
- 來源:博蘭登堡
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
0

在進(jìn)入游戲之前設(shè)置戰(zhàn)役難度,若設(shè)置為傳奇,則進(jìn)入游戲之后所有戰(zhàn)斗都默認(rèn)為傳奇。但是傳奇難度前期會(huì)很難。下面為大家?guī)響?zhàn)斗難度的設(shè)置方法。
戰(zhàn)斗難度設(shè)置方法及作用
1.方法
在戰(zhàn)役中可以點(diǎn)戰(zhàn)役選項(xiàng)來設(shè)置戰(zhàn)斗難度。
2.作用
降低難度后最直觀的表現(xiàn)是敵方士氣下降變快,容易潰逃。
3.舉例說明
在戰(zhàn)役中選擇困難難度,矮人打綠皮,綠皮可以打到最后10人才崩潰。如果回過頭選擇容易,下一場(chǎng)戰(zhàn)斗綠皮很快就崩盤,差異非常明顯。
這個(gè)小細(xì)節(jié)可以幫助玩家更好的在高難度戰(zhàn)役的前期更加容易發(fā)展實(shí)力。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

攻略大全
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論