全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘特性有什么用 戰(zhàn)斗特性觸發(fā)條件
時間:2016-06-29 14:28:30
- 來源:hw9002
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
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在進(jìn)行完一場戰(zhàn)斗之后,有可能會被分配到一些特性,為什么會有這些特性?是隨機(jī)分配還是跟玩家的操作有關(guān)?下面為大家解析。這里只講關(guān)于戰(zhàn)斗才觸發(fā)的特性。
特性觸發(fā)條件
和游戲方式有關(guān)。
英雄去肉搏經(jīng)常獲得戰(zhàn)士特性,升高了攻防加15。
打輸了或者戰(zhàn)斗中被打跑了(通常發(fā)生在事物官身上,他沒血了會自動閃人)有幾率出害怕XXX。
打的很猥瑣,英雄不肉搏之類的就有幾率獲得膽小如地精。
不過觸發(fā)特性也有一定的隨機(jī)性。
就算你全自動也有幾率出這個的膽小如地精的,一般都是前期出,中期就不會再出,所以除了膽小如地精就重新開檔吧,這個debuff太傷,比什么喜歡矮人傷多了。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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