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全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘吸血鬼怎么玩 吸血鬼兵種改動(dòng)解析

時(shí)間:2016-07-04 18:23:22
  • 來源:zero311
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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吸血鬼不單是增加了新的兵種,其他的兵種也有或多或少的改動(dòng),接下來為大家解析。

血騎士

先從新兵種血騎士來說,血騎士彌補(bǔ)了吸血鬼反矩形單位無力的空缺。血騎士對(duì)巨人和巨型蜘蛛效果都很不錯(cuò)。

缺點(diǎn)就是貴,太貴,不過確實(shí)值這個(gè)價(jià)錢。

骨龍

骨龍被削弱的太慘了,現(xiàn)在就秀個(gè)造型了。骨龍唯一作用就是殺空中領(lǐng)主或者英雄,輸出太低,死的太快,對(duì)地面不如天鬼。

地鬼

說實(shí)話地鬼就算被削成狗了還是優(yōu)先骷髏,畢竟數(shù)量少,配置不高的機(jī)器跑起來沒壓力,而且速度快,2滿編互相支援也方便,打前中期輕甲單位還是首選。

驚懼獸

驚懼獸除了機(jī)動(dòng)力啥都不行,巨獸特攻卻帶恐懼效果簡(jiǎn)直搞笑,大概有半毛錢用處,作為巨獸體質(zhì)也不出色,不過就算有了血騎士,驚懼獸也還是能用,畢竟飛行單位,機(jī)動(dòng)性對(duì)于手操來說方便太多了。

驚懼獸應(yīng)該是重甲,破甲,恐懼,巨獸特攻,如果把巨獸特攻改成步兵特攻,那驚懼獸就屌了,因?yàn)槠渌齻€(gè)技能跟巨獸特攻沒有半點(diǎn)關(guān)系,巨獸特攻也用不著高機(jī)動(dòng)。

另外,驚懼獸當(dāng)肉盾吸收第一波遠(yuǎn)程傷害也不錯(cuò)。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)棋

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