成長家園2畫面及玩法試玩心得 成長家園2好玩嗎
- 來源:剎那·F·塞耶
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

【游戲介紹】
《成長家園2》是由Reflections Studio制作,Ubisoft、Reflections發(fā)行的一款攀爬類動作冒險游戲,是《成長家園》的續(xù)作。游戲延續(xù)了前作的風格和玩法,玩家需要繼續(xù)控制BUD機器人,在開放的星球上進行探索,這一次你的任務是找回散落在星球上的母艦碎片。
游戲中新增加了BUD機器人克隆該星球物種的能力,通過克隆24種星球物種而獲得對應的能力,從而到達新的地點并且揭開謎題。在續(xù)作中BUD機器人得到了名為POD的輔助飛行裝置,使用起來有點類似前作的樹葉,可以用來滑行,要知道這在前作中是非常有效的移動方式。
【前言:會“飛”的B.U.D】
首先,又是一個游戲的翻譯梗,《成長家園2》的英文名是《Grow up》,前作則是對應的《Grow home》。盡管本作在育碧發(fā)行的許多游戲之中并不算很高的人氣,不過并不影響《Grow home》成為一款好游戲,它也獲得了IGN給予的8.8的高分。也許它不像很多3A游戲一樣有著豐富的互動要素,但游戲本身華麗生動的多邊形世界和明亮且粗線條的場景構建,以及呆萌魔性的栽培應用機器人B.U.D,都給玩家們留下了深刻印象。
說來也快,時隔一年半,這個走起路來魔性十足的紅色小機器人就又跟我們見面了。這一次游戲的展開與玩法跟前作相比并沒有翻天覆地的變化,依然以攀巖和解謎為主,不過這回B.U.D搭載了一個噴氣背包,可以滑行了。
【尋找“M.O.M”】
不管你有沒有玩過前作,相信你在進入游戲之后,都會很容易被這片世界吸引:一個明亮、生動,又充滿了野性氣息的星球。這一切配合本作的特色粗獷線條和多邊形,形成了一種獨特的風格,而這種風格早在《成長家園》之中就備受好評。而玩家在這個美麗的世界里要展開的故事,就是通過攀爬、跳躍、探索,來尋找到M.O.M——你永遠無法戰(zhàn)勝的三子棋對手。不過一路跑酷并不能抵達MOM的所在,因為它墜落在一個很高的浮空島嶼上,你必須得集合各種各樣的植物,并且不斷成長藤蔓,來達到最終抵達MOM的目的。
△沒錯,其實這些都將由你在游戲中親手創(chuàng)造
跟前作一樣,本作同樣存在不少的挑戰(zhàn)項目,例如挑戰(zhàn)新抵達的高度,或者是挑戰(zhàn)下落的距離,只不過本作的BUD強大了許多以至于不會再摔死了——當然還是很怕水。整個世界就是一個巨大的,安全的,只屬于BUD一個小機器人的游樂場,你可以操縱著他盡情的在其間攀爬跳躍,或者是飛行和滑行,盡情的展開探索,這絕對是游戲中一個相當有趣的部分。
△跳崖是這游戲里最好玩的一部分!
【盡情攀爬與探索】
盡管游戲的主線在最開始就告訴了玩家,不過你可以先浪遍這個世界再開始游玩,一切都隨你。本作的攀爬手感依然保持了前作的...怎么說呢,奇怪的感覺。不止是攀爬,甚至B.U.D的走路姿勢還是那么魔性。在本作之中你依然是需要種大樹,順著大樹往上爬。在攀爬的時候,BUD的兩只手其實是需要你分開來控制的,要么是鼠標按鍵,或者是手柄的肩鍵。在攀爬過程中需要你用一只手先抓住墻面,接著另一只手向上拉,找到攀附點后循環(huán)進行。這個過程會讓BUD的動作看起來十分喜感,但《成長家園2》中的這個要素讓玩家的代入感瞬間加強了不少。老實說,玩家會花費大量時間在攀爬上,而這一部分的擬真感讓人可以相當愉悅的感受這個過程,順便拉開視角看看遠處的風景,而不是一邊抱怨著一邊想著快點推進游戲進度。
△攀爬時候看風景很美,不過抵達高處后往下看還是有些慌慌的
跟前作一樣,玩家需要找到各類植物,觸摸以解鎖它們,之后就可以將它們種植當土壤上,并且利用這些植物的特性來協(xié)助自己進行空間移動了。這個過程實際上是解謎游戲中收集各類功能道具的過程,但是游戲的表現(xiàn)形式十分不錯,玩家甚至可以通過巧妙的設置機關,來讓自己進行一次長距離的滑行,一覽星球的美景。
最后說點題外話,這個讓我其實挺困惑的。因為前作是有官中的,育碧游戲有中文似乎也早就成慣例了。不過本作居然沒中文,讓人有些費解。

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