進(jìn)擊的巨人好不好玩 畫面操作及音效全方位評測心得
- 來源:3DM論壇-艾瑞拉
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

畫面操作及音效全方位評測:
游戲簡介:
本作是以人氣動畫《進(jìn)擊的巨人》為題材的動作游戲,以動畫版第一季為整個故事的核心。通過立體機(jī)動裝置進(jìn)行的動作要素是本作的關(guān)鍵。玩家可以通過高速空中移動攻擊巨人的四肢和弱點,在作品中收錄的巨人種類多達(dá)100種,游戲還有隨機(jī)事件,玩家需要通過這些隨機(jī)事件獲得同伴或者物品。
同伴的個人能力也分等級(S A B C )
等級越好配合也就越輕松
兵長的人上來就是S級的

哈?真以為無割草了?
艾倫在巨人模式下割草模式攻擊


對話系統(tǒng)也增強(qiáng)了不少
(每個NPC都可以交流)


畫面/音效:
相較其他割草游戲,畫面是提升的最好的,有些截圖甚至可以作為壁紙,但尚有發(fā)揮的空間,抗鋸齒方面也不盡人意,陰影效果做的還不錯,畫面始基本是以暖色調(diào)來體現(xiàn)的,這也符合很多玩家的胃口,想象一下能穿梭于各個房屋之間,這是暗恥一個大膽的嘗試.
音效這方面也是使用了讓人熱血的音樂(割草系列好像也是?)



總結(jié):
游戲劇情和原著大同小異,巨人的種類也達(dá)到一100多種,還有一些隨機(jī)事件,這也大大增加了游戲的可玩性,你不可能如同割草無雙一樣一路通到底,必須循序漸進(jìn),隊友比你想象中的還要重要,因為會有組合技。
畫面:9分
音樂:10分
戰(zhàn)斗:9分
可玩性:8分
實際總分:9分(不是導(dǎo)演,不能給滿分)





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