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全境封鎖PVE全方位大型裝備搭配 PVE裝備搭配大全

時間:2016-09-03 13:45:28
  • 來源:Oscar胖胖
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
0

武器篇

目前適合PVE副本武器推薦:

狙擊步槍,霰彈槍,輕機(jī)槍,突擊步槍為主

1)

武器選擇好壞的第一個屬性應(yīng)該是武器傷害,也就是俗稱的武器白字,這個屬性是所有傷害計算的基礎(chǔ)值,武器傷害除了武器本身的基礎(chǔ)傷害外,就只有從手套和彈夾的武器傷害上來獲得,所以這個屬性非常非常非常的重要?。。。?!所有其他的加成都是在這個武器的白字基礎(chǔ)上加成的,每一種武器的武器傷害都是有一段區(qū)間的,三維火力的提高也對武器的白字傷害有影響,所以可以根據(jù)自己配裝的火力值來比較武器的白字高低,約高越好。

2)

天賦方面對PVE傷害提升較大的主要屬性:

最優(yōu)選擇:殘暴(爆頭傷害),致命(暴擊傷害),兇殘(精英傷害),破壞力(敵人裝甲傷害)

第二次選:能耐(使用技能后強(qiáng)化操作武器),稱職(使用技能后增加武器傷害),完全準(zhǔn)備(距離超過40米增傷),敏感(距離10米內(nèi)增傷),不可饒恕(損失生命增傷)

輔助屬性選擇:自保(暴擊回血),準(zhǔn)確,沉穩(wěn),穩(wěn)固,危害,劇毒,冷靜,技術(shù)高超

最優(yōu)選擇是因為這幾個屬性對傷害提升最大,而且是常駐屬性,我先分析這4個屬性

按照229武器天賦三維要求爆頭傷害需要2825火力,其余3個只需要2260火力,精英傷害則需要電力達(dá)到2260,所以對于火體流來說,除了精英傷害,其他都很容易激活,這樣的話,就要把精英傷害放在武器第三個免激活天賦上,而平衡流的話爆頭傷害會比較難激活,可以選擇把爆頭天賦放在第三個免費(fèi)激活天賦上。

完美3天的武器非常難得,所以有一些第二次選的增傷屬性選擇

能耐需要火力2825適合火體流,稱職需要2260電力適合平衡流和輔助電工用

40米增傷可以配合突擊步槍,輕機(jī)槍和狙擊步槍

10米增傷可以配合霰彈槍,突擊步槍

其他一些對應(yīng)武器能實(shí)用的輔助天賦推薦:

狙擊步槍:天平,準(zhǔn)確,沉穩(wěn),穩(wěn)固,危害,劇毒,冷靜

霰彈槍:自保,準(zhǔn)確,不可饒恕

突擊步槍:準(zhǔn)確,沉穩(wěn),自保

輕機(jī)槍:天平,準(zhǔn)確,穩(wěn)定,自保,不可饒恕

3)

武器配件

直接推薦給大家?guī)讉€增傷效果最好的配件如下:

瞄準(zhǔn)鏡:爆頭傷害+暴擊率/爆頭傷害+準(zhǔn)確

槍口:暴擊傷害+穩(wěn)定/暴擊傷害+準(zhǔn)確

拖把:穩(wěn)定+準(zhǔn)確/穩(wěn)定+水平穩(wěn)定

彈夾:武器傷害+彈夾容量/暴擊傷害+彈夾容量/射速+武器傷害/射速+彈夾容量

配件的選擇主要需要根據(jù)每個人對武器的操控來選配

拿M1A來舉個例子,如果你習(xí)慣快速連射的話,配件可以盡量選帶有準(zhǔn)確屬性的,降低準(zhǔn)星擴(kuò)散和提高準(zhǔn)星回復(fù)速度,如果你喜歡秒準(zhǔn)了再點(diǎn)射的話,可以選穩(wěn)定和水平穩(wěn)定的屬性,增加子彈的穩(wěn)定性。

其他武器也是同樣的道理,輕機(jī)槍的準(zhǔn)星可以越打越準(zhǔn),所以可以選用穩(wěn)定,突擊步槍覺得槍不是很飄的話,可以多堆準(zhǔn)確降低準(zhǔn)星擴(kuò)散。

以上關(guān)于武器的分析是基于229等級的屬性來寫的,要給萌新的玩家一個重要提醒,武器和套裝的等級其實(shí)有個匹配的,185武器配214套裝,204武器配240套裝,229武器配268套裝,為什么要提醒這個呢,是因為激活天賦和三維的需求關(guān)系,裝等不斷提高三維不斷提升,武器天賦鎖需求的三維要求也在提升,在220裝等以下時,千萬不要為了激活武器天賦而把單個三維屬性刻意的堆高,打破整體配裝的平衡,220裝等以下建議可以選用204的白字較高武器可以比較容易激活天賦來使用,或者用229武器白字較高武器,放棄1-2個天賦來使用,等裝備提升以后慢慢激活了來用。

平衡流和輔助體電流來說,由于火力三維不會很高,對于萌新玩家來說,武器的選擇可以優(yōu)先第三個免激活天賦和能激活一個天賦來用,不一定要追求3天賦全激活情況,畢竟偏向輔助,輸出不是主要分工,只要武器白字高的,傷害就不會很差。

武器篇小結(jié)

武器白字傷害優(yōu)于天賦屬性,裝等提升過程中三維慢慢提升,不要為了激活武器天賦而激活,一定不要打亂整體配裝的平衡。

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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