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進(jìn)擊的巨人怎么玩 進(jìn)擊的巨人戰(zhàn)斗小技巧及心得分享

時(shí)間:2016-09-05 17:56:47
  • 來源:3DM論壇-dxzy
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗小技巧及心得:

第一、戰(zhàn)斗狀態(tài)收線中噴氣加速(時(shí)間會(huì)減慢)無論哪個(gè)角色都是一次,連續(xù)噴氣僅限非戰(zhàn)斗狀態(tài)及戰(zhàn)斗狀態(tài)中側(cè)移。

在正常收線不足以打出紅字的狀況下用噴氣攻擊正常都是紅字,而且傷害還滿穩(wěn)定的,甚至比加速不足要高,

然而當(dāng)然這是要消費(fèi)更多氣體的,只是有時(shí)巨人的動(dòng)作太快你不減慢時(shí)間根本來不及砍…。

第二、砍巨人好像有所謂會(huì)心一擊能打出最高傷害,但僅限砍脖子,會(huì)出現(xiàn)特寫,感覺是機(jī)率發(fā)動(dòng)。其次是加速要到一定標(biāo)準(zhǔn)的樣子。

第三、按下攻擊后并不是瞬間就出手揮刀了,如果還有距離人物還是會(huì)往前一段距離才揮砍,越接近要害才按攻擊傷害會(huì)越高,

反之如果太遠(yuǎn)就按攻擊倒是就真的原地?fù)]空給你看。刀身200可容許的攻擊判定距離也會(huì)變長(zhǎng),并且同時(shí)砍到相鄰的部位、甚至一次砍翻兩只巨人。

收線裝置的速度當(dāng)然影響加速度大概間接也影響了作戰(zhàn)效率,尤其是高收線速度跟初期裝備比起來擺蕩移動(dòng)的爽度實(shí)在差太多。

第四、消費(fèi)氣體的動(dòng)作包括非戰(zhàn)斗狀態(tài)的出勾擺蕩(很少,沒氣體還是能擺其實(shí)不符合設(shè)定,強(qiáng)如調(diào)查兵團(tuán)第二名沒氣也只能癱手,甚至我懷疑大概是連射鉤都不行,實(shí)實(shí)在在的原地等死)、

側(cè)移噴氣或噴氣加速(按著才能完整噴完一段),

戰(zhàn)斗中已出勾的空中移動(dòng)(沒氣根本辦不到位移只能收線,游戲一樣是簡(jiǎn)化忽略掉了沒氣還是能作戰(zhàn))、噴氣加速。氣體消耗中會(huì)變色只是兩個(gè)色差也太小…。

第五、下落斬跟回旋斬可以同時(shí)發(fā)動(dòng),玩多了兩者兼具的角色以后回去玩兩者皆無的角色會(huì)覺得動(dòng)作是樸素?zé)o比。

8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2016-08-26(PC)
  • 開發(fā):ω-Force
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,血腥漫畫,暴力動(dòng)漫

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