星界邊境釣魚進(jìn)階玩法心得 特殊釣魚玩法圖文分享
- 來(lái)源:只過了easy的渣
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

想必1.1更新至此,各位早已嘗試過釣魚系統(tǒng)了吧。釣魚不難,然而當(dāng)你釣稀有魚的時(shí)候,人群中往往會(huì)鉆出一個(gè)大光頭!它是誰(shuí)呢?沒錯(cuò),它就是白色品質(zhì)五分一斤的辣ji魚。于是你的圖鑒收集計(jì)劃被抽了一耳光,期待已久的魚逃之夭夭,只留下你和生魚片在那里傻傻發(fā)呆......不過沒關(guān)系!經(jīng)過幾天的釣魚和研究,我找到了獨(dú)特的釣魚技巧,以后你將與一背包的腐爛生魚片say goodbye!
首先釣魚,你需要準(zhǔn)備魚竿,然后在海邊垂釣,但如果只是普通的站在普通的岸邊進(jìn)行普通的釣魚,你也只能普通的釣上普通的魚,畢竟魚鉤自然下垂,你魚鉤左側(cè)移動(dòng)空間有限,這時(shí)候有一個(gè)東西就能很好的幫你擴(kuò)大活動(dòng)空間:

那就是平臺(tái)。在平臺(tái)上釣魚,魚鉤不會(huì)受平臺(tái)影響,而釣上來(lái)的魚也不會(huì)掉下去,你可以隨意延伸并且在任意位置釣魚。然而,我在淺水釣了一個(gè)小時(shí)后發(fā)現(xiàn)有些魚并沒有出現(xiàn),因此我對(duì)WIKI的理解為,deep是指水下無(wú)光區(qū)域,也就是深水區(qū)。于是我利用液體的不兼容特性建立了水下釣魚屋,為了方便站立,就拿木平臺(tái)放了一些。
但這時(shí)候我發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇怪的現(xiàn)象:魚游過來(lái)吃餌,我下移鉤子,魚走了一段卻不走了...我仔細(xì)一看,原來(lái)魚被木平臺(tái)卡住了!這時(shí)候我忽然想起了平臺(tái)的特性:從下往上=空氣,從上往下=方塊,玩家下平臺(tái)都需要按鍵盤,魚這種東西,不就變成了只會(huì)往上不會(huì)往下的⑨了嗎???

新玩法橫空出世,我如法炮制在海洋星球做了相同的樣式:


效果極佳!于是我踏上...啊不,潛入了尋找呵呵魚的征途。然而,釣魚過濾的問題解決了,但總有ZZ想咬鉤,一直盯著還要按鍵盤太累了,懶惰細(xì)胞開始發(fā)號(hào)施令,試圖尋找更簡(jiǎn)單的方法。這時(shí)候我決定把釣魚范圍劃分開,如果左側(cè)出了辣ji魚我就讓魚鉤去右邊或中間,這樣辣ji魚被墻隔開無(wú)法咬鉤就能節(jié)省精力去搜索其他魚。

效果同樣不錯(cuò),但我又發(fā)現(xiàn)了新問題——被墻隔開的區(qū)域不出魚,只有鉤子的可見范圍內(nèi)有魚,鉤子就像是燈泡的光一樣,半徑范圍內(nèi)能照到的區(qū)域才出魚,照不到就不出。好奇的我開始四處移動(dòng)鉤子,當(dāng)鉤子移動(dòng)到魚看不到的地方時(shí),魚竟然主動(dòng)溜走了!
經(jīng)過多次試驗(yàn)、整改,最終,我完成了懶人垂釣法:

由于只有上面可見,因此只有上面會(huì)刷出魚,但魚被平臺(tái)阻礙,無(wú)法過來(lái)咬鉤,一段時(shí)間后會(huì)自己離開。但還有一些魚咬鉤距離較遠(yuǎn),盡管隔了一段距離,但仍然會(huì)有咬鉤沖刺動(dòng)作,并且這個(gè)動(dòng)作會(huì)一直持續(xù)下去,直到咬鉤或魚鉤消失,也就是說(shuō)這魚不會(huì)消失,只會(huì)一直卡在平臺(tái)上,因此我在上面加了兩個(gè)小角,魚鉤移動(dòng)到角落里就能遮蔽一部分魚的視野。
如果右側(cè)出了稀有魚,立即向左移動(dòng)趕走辣ji魚,然后再去釣稀有魚,這時(shí)候就容易很多了。
附上戰(zhàn)果圖:






我等了一晚上,然而呵呵魚就是不出來(lái),紫色魚我只釣到了毒海的,因?yàn)榱硗鈨煞N海洋我還沒去,等有空了再去那兩邊看看。
關(guān)于海洋星球的室內(nèi)釣魚法:
室內(nèi)的水,是不出魚的,只有海洋里才會(huì)刷,但如果玩家放置的液體與海洋連為一體,這塊區(qū)域仍然會(huì)刷出魚,不確定大片區(qū)域液體改變會(huì)不會(huì)仍然能刷出魚,至少我毒海的一小塊生命之水里是刷出魚了。
教程如下:




下半?yún)^(qū)域背景墻挖掉,這樣下面屬于海洋,會(huì)正常刷出魚,而上面利用不會(huì)與水發(fā)生反應(yīng)的液體進(jìn)行隔離,這樣既能釣魚又不會(huì)水漫金山,而且安全美觀。外側(cè)的門是用來(lái)清理外面的水的,如果做在室內(nèi)就不需要了。
至此,教程完結(jié)。

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