劍風(fēng)傳奇無雙怎么樣 劍風(fēng)傳奇無雙游戲體驗(yàn)分享
- 來源:豬刀流
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

劍風(fēng)傳奇無雙,首先可以肯定的是,這貨比最近出的漫畫改編作品巨人 亞爾斯蘭 等要優(yōu)秀,海賊3說實(shí)話,就是人多良心點(diǎn),畢竟騙了3作的錢了,游戲性還是一坨。
我是直接困難難度玩的,普通太簡(jiǎn)單,地獄暫時(shí)扛不住。
本作有點(diǎn)當(dāng)初北斗無雙的感覺,個(gè)人感覺場(chǎng)景精細(xì)程度是歷代無雙之最,而且整個(gè)畫面感覺很舒服。
ps4上屬于中上水平,系統(tǒng)也類似戰(zhàn)國(guó),無雙極意,只不過劍風(fēng)不爆氣是不能發(fā)無雙的,爆氣時(shí)間內(nèi)無雙槽才會(huì)增長(zhǎng),周圍小兵多的話,一個(gè)爆氣時(shí)間內(nèi)能好幾發(fā)無雙。
需要吐槽的一點(diǎn)是,boss戰(zhàn)的時(shí)候,首先你要蓄氣,滿了爆氣通過攻擊蓄無雙,然而boss戰(zhàn)你很難一次蓄滿無雙,因?yàn)槟阈枰惚埽惚茉偻档?,面?duì)boss你很難發(fā)出一套完整的c技,而且巨型使徒會(huì)卡視角,靈活的boss比如哭瞎刺客會(huì)跳來跳去讓你眼花。
需要一提的是,無雙威力超大,好比北斗無雙里的天破活殺,鳳凰炎舞。。。而且黃金時(shí)代嘎子的無雙,范圍有點(diǎn)不科學(xué),向前飛劈居然360度超大范圍殺傷。
沒有武器系統(tǒng),只有輔助用品,加血加狀態(tài),限次數(shù)需冷卻。
雞肋的遠(yuǎn)程手弩,裝備方面就是三個(gè)飾品槽,本身有加攻擊,防御,技量三個(gè)參數(shù),有些帶有各種技能,技能有等級(jí),基本參數(shù)跟技能可以通過石頭強(qiáng)化。
技能可以通過合成轉(zhuǎn)移并且強(qiáng)化,需要注意的是每個(gè)飾品技能只有四個(gè),不能替換。大部分飾品自帶的第一個(gè)技能都是帶鎖的,只能通過合成轉(zhuǎn)移來解鎖。
系統(tǒng)感覺不會(huì)很有深度,重點(diǎn)戲就是boss戰(zhàn)了,所以說難度的同學(xué)請(qǐng)不要用小兵做參考,困難下使徒有一定壓力,地獄難度下可想而知。
還是老一套的技能系統(tǒng)。暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有屬性。
這是合成界面,暫時(shí)不知道技能最高是不是99。
目前三圍,部分攻擊有帶效果。

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