- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)有哪些職業(yè) 全職業(yè)機(jī)甲介紹
- 來(lái)源:3DM論壇-woodaxsa
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲?qū)⒃试S玩家對(duì)自己的玩法進(jìn)行很高程度的自定義。武器、配件和戰(zhàn)術(shù)策略都可以適應(yīng)各種打法風(fēng)格,有許多種組合方式。
玩家可以選擇不同的Combat Rig(作戰(zhàn)機(jī)甲),搭配高科技裝備和原型武器。游戲中共有6種作戰(zhàn)機(jī)甲,可以理解為6個(gè)職業(yè)。分別是:Warfighter(戰(zhàn)士), Merc(重裝機(jī)甲), FTL(超光速), Stryker(強(qiáng)襲者), Phantom(幽靈)以及 Synaptic(突擊者)。
每個(gè)職業(yè)都是玩家自定義組合搭配的基礎(chǔ),各自有著鮮明的特點(diǎn),可以搭配不同的出門(mén)裝和特技,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出不同的作用。
Payload (出門(mén)裝)可以選擇更強(qiáng)大的武器或技能,Traits (特技)可以是被動(dòng)技能,也可以是有冷卻的主動(dòng)技能,每個(gè)職業(yè)都可以有許多不同的搭配,對(duì)應(yīng)不同的玩法。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能選擇一個(gè)出門(mén)裝和一個(gè)特技,隨著多人模式等級(jí)提升,可以解鎖更多職業(yè)Rig,每個(gè)職業(yè)都有頭部、軀干和裝飾部分的自定義選項(xiàng)。
1.戰(zhàn)士
適合中距離突擊打法,可以迅速殺人,迅速轉(zhuǎn)移位置,幫助突進(jìn)目標(biāo)
出門(mén)裝
爪:速射散射武器,彈射性彈藥,可以擊殺正面和死角里的敵人。機(jī)械瞄準(zhǔn)視角可以集中火力。
戰(zhàn)斗集中:短時(shí)間內(nèi)獲得雙倍連擊分?jǐn)?shù)
超頻:獲得短暫速度提升
特技
標(biāo)記:在敵人死亡的地點(diǎn)激活聲納信標(biāo),可以顯示附近的敵人位置。被聲納標(biāo)記的敵人被隊(duì)友擊殺時(shí)會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)
堅(jiān)持:得分連擊不會(huì)被死亡打斷,不過(guò)分?jǐn)?shù)要求提高。玩家每場(chǎng)比賽只能獲得一次得分連擊。
重新補(bǔ)給:用子彈武器成功擊殺敵人以后可以回收物資補(bǔ)給,補(bǔ)充但要和道具裝備
2.重裝機(jī)甲
專(zhuān)注于防御和壓制火力,適合防守型打法,用大炮打出高額傷害,迅速清除敵人威脅
出門(mén)裝
鋼龍:重型激光武器,可追蹤多個(gè)目標(biāo)
公牛沖鋒:為玩家提供裝甲防暴盾牌,沖破敵人防線或快速擊殺敵人。
反應(yīng)性裝甲:高電壓裝甲系統(tǒng),可化解小型火力
特技
士兵武裝:機(jī)甲強(qiáng)化后可以攜帶更沉重的裝備,初始攜帶最大載彈量,武器不再影響速度
聚合:受傷以后生命回復(fù)更快
沖擊波:在空中按下按鈕可放出強(qiáng)大的震地攻擊
3.超光速
原型作戰(zhàn)機(jī)甲,適合靈活移動(dòng)打法,可迅速接近敵人
出門(mén)裝:
抹除器:試驗(yàn)階段的能量型手槍?zhuān)勺寯橙嘶绎w煙滅
超光速跳躍:小范圍超光速跳躍,可以讓玩家向前方移動(dòng)一段距離
相位轉(zhuǎn)移:將玩家轉(zhuǎn)移到另一個(gè)相位次元,免除全部傷害。但其他使用相位轉(zhuǎn)移的玩家可以交火
特技
強(qiáng)力滑鏟:強(qiáng)化滑鏟動(dòng)作,增加速度與距離,可以在滑鏟過(guò)程中使用ADS,大幅降低消耗
超級(jí)充能:擊殺敵人后會(huì)掉落冷卻包,幫助隊(duì)友充能
感知:當(dāng)屏幕外的敵人視線看向自己的時(shí)候會(huì)在HUD上顯示提示
4.強(qiáng)襲者
搭載壓制型裝備和小隊(duì)輔助裝備,適合團(tuán)隊(duì)策略配合性玩家。
出門(mén)裝
重力漩渦槍?zhuān)涸臀淦鳎梢园l(fā)射緩慢飛行的重力扭曲場(chǎng),拉近并傷害敵人
微型炮塔:便攜型多面炮塔
百夫長(zhǎng):破壞敵人飛行道具,部署強(qiáng)大電磁力場(chǎng)
特技
戰(zhàn)利品無(wú)人機(jī):破壞一枚飛來(lái)的手雷隨后重新充能
中繼器:部署于場(chǎng)景中的裝備會(huì)在敵人出現(xiàn)在視野范圍內(nèi)時(shí)發(fā)出警報(bào)
強(qiáng)化:部署于場(chǎng)景中的裝備會(huì)增加生命值,不隨玩家死亡而消失
5.幻影
擅長(zhǎng)隱藏和遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),適合潛行狙擊型打法
出門(mén)裝
攻城器EM3:高精準(zhǔn)電磁武器,增加穿透能力,可將敵人釘在墻上
脈沖器:先進(jìn)電磁探測(cè)器,允許玩家探知敵人位置
動(dòng)態(tài)偽裝:讓玩家?guī)缀跆幱陔[形狀態(tài)
特技
標(biāo)記目標(biāo):傷害敵人后會(huì)對(duì)敵人施加死亡標(biāo)記,五秒內(nèi)無(wú)法回復(fù)生命。被標(biāo)記的敵人如果被隊(duì)友擊殺會(huì)為你提供額外得分
高敏感覺(jué):當(dāng)使用狙擊步槍的ADS時(shí),能夠放大附近敵人的聲音。如果敵人就在附近還會(huì)有警告聲。
后方保護(hù):出生時(shí)自帶后背護(hù)盾,可防御來(lái)自后背的傷害。當(dāng)護(hù)盾開(kāi)啟時(shí)可以無(wú)視后面和側(cè)面的近戰(zhàn)傷害
6.突擊者
C6型遠(yuǎn)程操控?zé)o人機(jī),擅長(zhǎng)快速移動(dòng)和近距離交戰(zhàn),適合近戰(zhàn)型輕機(jī)槍玩家
出門(mén)裝:
均衡器:內(nèi)嵌型雙持機(jī)槍?zhuān)詭褐破鲬?yīng)對(duì)近距離作戰(zhàn)
死神:快速切換至近戰(zhàn)模式
倒帶:快速倒退位置,回復(fù)生命和彈藥
特技:
戰(zhàn)斗爆發(fā):每次擊殺以后可獲得短暫移動(dòng)速度增幅
沖刺:快速充能的跳躍噴射背包,可在跳躍的同時(shí)傷害周?chē)鷶橙?
推進(jìn):快速在水平方向沖刺
武器制作
武器分為主武器和副武器兩種,功能和外觀均采用現(xiàn)代設(shè)計(jì),可謂玩家提供全新的功能特性。武器可分為彈丸型、近戰(zhàn)型、能量型和原型武器種類(lèi),玩家可使用不同的配件根據(jù)自己的玩法進(jìn)行調(diào)整。
游戲中有上百種武器可解鎖,玩家將通過(guò)完成多人比賽獲得制作經(jīng)費(fèi),制作源性武器還將附帶槍械技能(Gun Perk),可以改變?cè)臀淦鞯墓δ?,使其符合玩家打法?
裝備
全新的戰(zhàn)術(shù)型和傷害型裝備可改變戰(zhàn)局。例如跟蹤手雷,可以自己尋找敵人目標(biāo)然后引爆。
黑洞手雷可以制造引力漩渦,暴露掩體后的敵人?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多樣性戰(zhàn)術(shù)將再次使用“選10”(Pick 10)規(guī)則。
得分連擊
得分連擊系統(tǒng)將保留一些舊規(guī)則,新增一些新元素,獲得得分連擊獎(jiǎng)勵(lì)的行為有許多種,包括擊、助攻和分?jǐn)?shù)達(dá)到限值。老玩家和新玩家都會(huì)喜歡經(jīng)典得分連擊獎(jiǎng)勵(lì),例如UAV和反UAV。
此外本作還將帶來(lái)新的打法,例如R-C8機(jī)器人,這是一種重甲機(jī)器人,可以設(shè)置哨兵模式為玩家把守身后,或者直接進(jìn)行手動(dòng)操控沖入戰(zhàn)場(chǎng)。
地圖
多人地圖將提供前所未見(jiàn)的場(chǎng)景環(huán)境,強(qiáng)調(diào)前線交火。游戲中的路線和貼墻跑將讓?xiě)?zhàn)斗更激烈,為玩家提供許多側(cè)翼包抄的機(jī)會(huì)。地圖設(shè)計(jì)以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
戰(zhàn)場(chǎng)將遍及太陽(yáng)系,從日本城市到太空站內(nèi)部的走廊,再到木衛(wèi)三的礦井設(shè)施。
任務(wù)小隊(duì)
玩家可以加入人物小隊(duì)(Mission Team),獲得獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì)。四個(gè)人物小隊(duì)有不同的類(lèi)型,玩家需要根據(jù)自己的打法和目標(biāo)進(jìn)行選擇。
每個(gè)人物小隊(duì)都有自己獨(dú)特的個(gè)性、挑戰(zhàn)和自己的指揮官。有的時(shí)候還會(huì)敦促玩家完成戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)挑戰(zhàn)。完成小隊(duì)任務(wù)以后,玩家可解鎖額外經(jīng)驗(yàn)和物品獎(jiǎng)勵(lì),獲得小隊(duì)特色的裝扮、配件等。
這就是目前關(guān)于《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的全部信息了,本周末正在進(jìn)行《使命召喚》XP活動(dòng),預(yù)計(jì)機(jī)會(huì)有更多的多人游戲視頻流出。
另外10月14日還將開(kāi)啟《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人beta測(cè)試。預(yù)購(gòu)游戲的PS4玩家將有機(jī)會(huì)參與,但可能還會(huì)有其他參與方式。
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日登陸PS4,Xbox One和PC。

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