您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

使命召喚13:無限戰(zhàn)爭戰(zhàn)役劇情深度解析 戰(zhàn)役好玩嗎

時間:2016-11-07 19:17:28
  • 來源:地球聯(lián)合國皇室
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
0

視頻通關加上手動通關一共5次了。說說關于IW戰(zhàn)役里大家討論比較多的地方,以及我個人的一些看法和觀點。

(想看吹的,看前面幾段,想看黑的,從結(jié)語前兩段開始看。想好好看的就請您找個空花點時間全部讀完。)

1.首先是很多人覺得UNSA地球方兩艘戰(zhàn)艦開無雙很扯淡,實際上游戲里說的很明白了,是只有tiger和懲戒號能夠繼續(xù)對外主動出擊(實際上懲戒號因為撞向奧林匹斯山也是半殘,到游戲中后段才完全修好),其他戰(zhàn)艦該修的修該造的造,并不代表UNSA沒有其他戰(zhàn)斗力了,只是短時間內(nèi)拿不出來而已。

戰(zhàn)役中這兩艘船的大目標是給UNSA爭取時間把新艦隊憋出來(包括一開始登錄月面搶月面基地資源),所以滿太陽系到處打游擊。就算到最后所有支線做完,也只是把SDF第八艦隊和空軍司令部的高層清了。就算囧雪諾(考奇)跪了,奧林匹斯山被搶了然后炸了,火星船塢毀了,SDF也只是元氣大傷而已,并沒有說區(qū)區(qū)倆艘船就把SDF全殲。整個戰(zhàn)役說白就是tiger和懲戒號全員在替UNSA地球方爭取時間的同時,把這次“自殺”性質(zhì)的任務成果最大化(最后死剩4個人開著敵人的船逃回來真和自殺無異)。

2.其次,很多人對考奇(囧雪諾)的定位有誤。以為他是游戲中的大反派,最后的BOSS,竟然就被黑掉的機器人那么輕易弄死?太蠢了吧?。

可實際上他只是個上將,在游戲中定位和當初COD4 阿拉薩德差不多。他露面多是因為他是SDF的戰(zhàn)爭宣傳機器,“戰(zhàn)爭明星”一般的人物。他死的那么輕易就和被SAS追殺的阿拉薩德相同。price在套出扎卡耶夫的信息后隨便一下就崩了阿拉薩德,而SCAR的人奪下奧林匹斯山之后也是直接結(jié)果了考奇。

造成人們有這種誤區(qū)的,很顯而易見就是游戲廣告和預告中的宣傳噱頭一直在渲染囧雪諾給他存在感(實際上作為整個游戲中最知名大牌的演員肯定要多露露臉),給人一種他是大boss的錯覺,所以當考奇被機器人拍個半死時就很顯而易見有種落差感。

那為何這作游戲里沒有真正的“幕后黑手”,最終Boss出現(xiàn)?我在上文說道游戲中雷耶斯一行人的人物只是爭取時間順便打游擊。游戲中所有任務也是聚焦于此(包括在火星墜毀后關于是保存全艦人員還是繼續(xù)完成毀掉船塢任務的爭論),是不可能直接把SDF整個斬首的。就和CODG中最后你也只是去干掉洛克而已,并不是shā南美聯(lián)合的高層一個道理。這種定位就決定了不會出現(xiàn)MW1-3那樣最后干掉山窮水盡的大反派情節(jié)出現(xiàn)。

IW其實營造了一個特別大的世界觀,但只是在各種各樣的細節(jié)處蜻蜓點水一般的提及,并沒有具體給玩家交代:

星圖中交代了太陽系每個地方是如何變?yōu)镾DF/UNSA地盤的。

在艦長電腦,星圖以及SDF通緝白板里還多次提及了導致SDF誕生的“分裂戰(zhàn)爭”,但具體怎么一回事IW并沒有想說清楚。

還有SDF猶如小hú子一般對地球人tú光zhèng策(火星百萬號地球人給shā的一個不剩),SDF人人必須持有武器上街等這種設定,其實這些設定都能讓玩家更有帶入感。但如果玩家一本道直接打通關的話那就全都錯過更本沒機會了解,十分可惜

3.關于NPC的角色塑造。首先打完游戲千萬別跳最后的字幕。字幕中有八段可選的語音日志??梢哉f是單人戰(zhàn)役的點睛之筆,豐滿人人物形象的同時這種感性的內(nèi)容帶來的情緒化內(nèi)容也能給玩家很大的觸動。

有人覺得13的角色塑造不好?說真的已經(jīng)非常優(yōu)秀了,來說說除了主線外,NPC的形象定位。

游戲中艦長辦公室的電腦中有很多細化人物設定表現(xiàn)人物情感的內(nèi)容。雷耶斯和格里夫(能看出格里夫?qū)嶋H是一個玩世不恭的人)、蓋特(體現(xiàn)了scar和艦組之間的關系)、小薩的對話(談及小薩的過去)、對于幾個人物的介紹日志,都讓幾個NPC的形象更加立體。

還有就是支線任務中大量的人物對話也無時無刻不在體現(xiàn)這些NPC都是怎樣的人(特別是航空長吉布森和小薩,一個心直口快,可靠的大姐大和一個值得信賴的副手/好伙伴形象躍然屏幕而上)。

最后就算是主線中,角色塑造也一點不差。

陪你從頭到尾的ethan,先是愛說笑話嘴皮子快充滿了幽默感,再著omar之間的關系變化(從一開始omar一點都不信任機器人排擠他,到后來一起殺敵互相認可,主角和小薩拿他倆打趣,再到omar便當后ethan的低頭不語),以及對于主角如影隨形的“保護”(在太空中手凍壞了都要給雷耶斯保溫,雷耶斯要出動ethan立馬附和要一起去,最后的任務中選擇陪下來和雷耶斯一起面對),還有最后語音日志中那一句(我一直想知道有個“家庭”是什么概念,然而長官你把我當作兄弟,讓我真正知道了家為何物)。 (有人說實在太像人完全沒存在感一點都不如BT。然而不是所有人工智能都是“蠢萌,呆萌”的,這種嘴皮子快又無條件保護長官還有情感的“鐵皮1號”(給ethan取的代號)不也很生動么?)

最后生還下來的小薩,從頭到尾幾乎每次作戰(zhàn)都和你在一起的人(除了鐘樓關強行分開...)從一開始就和你一直互相吐槽拌嘴,在你有危難時怎么著也要救你(艦長電腦中有小薩被將軍拒絕搜救任務后,求tiger艦長 費蘭派出搜救隊救援雷耶斯的錄音),最后火星任務時一直唿叫著你的名字,真心體現(xiàn)出了戰(zhàn)友之間的感情。

還有陸戰(zhàn)隊有點老古板但十分可靠一開始和你有點不對付到后面為救人犧牲的omar;想泡小薩,最后犧牲時打趣說自己老流血會拿紫心勛章的鹿島,一直蠻冷靜的布魯克斯,被人人叫做“boss”的大姐大吉布森;曾是艦長卻犯過錯,說話語重心長的輪機長mac,從一開始遷躍老出問題到最后完美遷躍成功的蓋特。對了還艦橋經(jīng)常給簡報的小船,把最后一個充氣背包給你的葉提思等人。這些NPC的形象真心刻畫的十分立體,能給玩家?guī)砗艽笥|動。

干得好前頑皮狗員工們!

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.6
已有394人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情,軍事,改槍

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+