- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,改槍
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)多人用什么武器 多人武器推薦
- 來(lái)源:youyou6093
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
1.關(guān)于smg:
很多玩家都說(shuō)這部smg強(qiáng)無(wú)敵,其實(shí)并不是這樣。最初玩的時(shí)候會(huì)覺(jué)得smg很強(qiáng),其實(shí)玩著玩著你會(huì)發(fā)現(xiàn)這部的ar真的很強(qiáng)很強(qiáng),很可能是我玩的所有cod里ar最強(qiáng)的一部了。
ar的瞄準(zhǔn)速度和移動(dòng)速度和smg差距不是很大,另外對(duì)于現(xiàn)在iw的地圖大小來(lái)說(shuō),所有ar基本都是激光槍。反觀smg,近距離固然很強(qiáng),但是除了第一把能量槍之外,后坐力都不小,遠(yuǎn)距離殺傷能力很一般,第一把能量搶由于不能帶大彈夾所以實(shí)際玩的時(shí)候會(huì)感覺(jué)子彈數(shù)量力不從心。
總之,像bo3里vmp那么強(qiáng)力的smg這部IW是真的沒(méi)有了。真正在玩的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),很多ar近距離一點(diǎn)都不虛smg,相反smg中距離的殺傷力相比bo3大大降低了。所以我強(qiáng)烈推薦ar。
2.關(guān)于帶什么技能:2技能想都不用想直接hardline走起,3技能有線最佳,一技能幽靈或者recon各選一個(gè),快換可以考慮帶上。
3.RIG:目前最實(shí)用的絕對(duì)是claw 和 reactive armor,這兩個(gè)一個(gè)是強(qiáng)力dps,另一個(gè)是保命技能,難以取舍。
4.Iw擊殺時(shí)間很短,路過(guò)可能會(huì)有敵人的位置時(shí)強(qiáng)烈建議預(yù)瞄。像bo3那樣無(wú)腦jumpshot真的不太行了。
5.最強(qiáng)的幾把槍:
AR:個(gè)人感覺(jué)目前最強(qiáng)的槍 kbar-32 和 volk ,這兩把槍屬于略有后坐力,但是近距離和遠(yuǎn)距離都很強(qiáng)的強(qiáng)。NV4基本就是acr,殺傷力一般,精確度很高,很適合帶消音器。值得一提的是,經(jīng)典武器很強(qiáng),OSA基本上近距離可以和smg對(duì)剛,遠(yuǎn)距離吊打smg。ump45感覺(jué)完全找回mw2的感覺(jué),遠(yuǎn)近通吃。
Smg:這個(gè)很難說(shuō)得清,不過(guò)我覺(jué)得最強(qiáng)的是FHR-40和ump45. FHR的普通變種槍自帶握把,然后自己再帶個(gè)握把,recoil變得很低,加上射速無(wú)敵,有種bo3 vesper的感覺(jué)。ump45基本還是mw2的滋味。
kd和bo3比起來(lái)略低了。spm就有點(diǎn)奇葩了,平時(shí)玩基本很少下500,但是總spm就只有這么點(diǎn)。
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