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暴君Tyranny塑能系怎么玩 暴君塑能系心得分享

時間:2016-11-12 10:18:09
  • 來源:fp_Lv
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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暴君Tyranny塑能系怎么玩 暴君塑能系心得分享

剛上手,先玩的困難難度法爺,玩到現(xiàn)在上尖塔,應該算第一章結(jié)束了,感覺本作的法爺就是一個沒有 CD 的自行火炮。

沒有藍條法術(shù)位,施法只有 CD 限制,轉(zhuǎn)完后馬上可以再放,而天賦點完之后就有八個法術(shù)槽,全裝傷害法術(shù)火力爆表。沒有隊友傷害,站在肉盾后面就是一個火焰之手清怪。

前期技能是強推學識和冰系魔法,冰系可以出相當多優(yōu)質(zhì)魔法,比如遠程點射的冰錐和扇形的冰雹風暴。前期拿到冰火融合刻印之后打上,所有冰/火魔法會額外多出凍傷和燒傷的效果。特別是冰雹風暴,效果是打七次,但每次傷害較少,本來是相當畏懼冰抗高的敵人,但打上融合刻印之后傷害質(zhì)變?yōu)楸?火,等于基本打誰都是全額傷害,而且附帶減速和 DOT,那一下半管血的AOE 傷害,簡直爽到升天。

最后提醒新人練法師前期不要點Buff 和 Debuff魔法, 這兩系前期的魔法渣到飛起,到第一章后期才稍微有點用。主冰副雷或者直接只點冰是比較可取的方法。

玩到現(xiàn)在我給本作的法術(shù)系統(tǒng)打九分,滿分十分。這是目前本游戲最值得琢磨的系統(tǒng),也讓我很慶幸一開始就選擇了法爺。

通過核心(core),語句(expression),腔調(diào)(accent)的組合可以比較自由的創(chuàng)造法術(shù),而回血,Buff,Debuff 這些功能也整合到法術(shù)里面,讓一個人可以兼職法師和牧師,也讓職業(yè)選擇變得比較靈活。

大多數(shù)法術(shù)的效果是可以預料的,比如核心決定性質(zhì),冰系會給凍傷,火系給燒傷,電系帶擊退/眩暈,生命則當然是各種治療。語句決定法術(shù)的形狀,有的是球狀,有的是錐狀,有的是一條線,有的是光環(huán)。雖然如此,法術(shù)卻不是單純的疊加。同是扇形 AOE法術(shù),冰雹風暴是多次小傷害,火扇是單次傷害;同樣的護身法術(shù),冰系是增加揮砍抗性,火系是對周身造成持續(xù)傷害,而原力系則直接是加速術(shù)。這些細節(jié)上的差別,讓本作中的法術(shù)系統(tǒng)不同于魔能里搓什么都是射線,搓什么都是球的過于簡化的系統(tǒng)。

腔調(diào)不是對于法術(shù)不是必須的,也可以一個法術(shù)搭載多個腔調(diào),相當于超魔技巧。比如普通一個冰錐,可以增加射程,增加傷害,增加精準,增加范圍,增加凍傷持續(xù)時間,減少法術(shù) CD,或者是前面說的傷害變質(zhì)成雙屬性。這些額外的腔調(diào)會令法術(shù)的學識要求變高,基本只有專精學識的法師能夠玩得轉(zhuǎn),也避免了人物同質(zhì)化的問題。

8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-11
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:奇幻,復古

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