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上古卷軸5天際重制版近戰(zhàn)職業(yè)玩法教學 近戰(zhàn)怎么玩

時間:2016-11-22 15:47:20
  • 來源:only蘇樂
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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上古卷軸5天際重制版近戰(zhàn)職業(yè)玩法教學

近戰(zhàn)中的盾戰(zhàn)

游戲中數一數二的技巧職業(yè),新手玩家想掌握好也是比較難的,那么我先在這灌輸幾個概念,第一游戲中的盾牌其實屬于一件類似“服裝”的特殊裝備,盾牌本身就會給你提供一些護甲。第二游戲中的盾牌所扮演的角色更多的是為你提供戰(zhàn)斗優(yōu)勢,而不是去抵擋傷害(這個是游戲機制的問題后面會說到)

和護甲一樣,盾牌也分輕重,雖然重盾提供的護甲比輕盾更多但是輕盾的一些特殊perk天賦,只要作用得當很多時候起到的作用比重盾更大,我這個既然是新手向的攻略,對新手還是推薦重盾

為什么我之前說,游戲中的盾牌更多的是作為一個讓你在戰(zhàn)斗中更加有優(yōu)勢的裝備,而不是一件去擋傷害的裝備呢,就是因為老滾的游戲設定,很多游戲中,只要盾牌架起來,在盾牌沒有被破壞或者自己還有體力的情況下,奎爺的攻擊都傷不了我……但是老滾中你把盾架起來敵人攻擊你尤其是重擊(不管沖刺還是站立)都會給你造成傷害(盾牌會給你吸收一部分傷害,比如這一下直接發(fā)到你是100血,你把盾架到身前在沒點天賦的情況下打你70),搖晃,體力的大幅度消耗,雖然敵人也會因為反震一個趔趄,但是吃虧的卻是你,所以老滾的的盾牌的單純防御是靠不住的,起碼perk沒點起來是這樣

下來我讓大家分清兩個概念,格擋和限時格擋,格擋就是我上邊說的,把盾架在身前被動承受傷害,一般新手很容易這樣被敵人雙手武器給打死,單純格擋一般是在防御或者接近對方遠程用的,(當然進階技巧的“左右幻影鬼步”想接近對面遠程沒啥問題)

再說限時格擋,這個技巧是盾戰(zhàn)核心,是盾戰(zhàn)1V1甚至1V2無敵核心,也是盾戰(zhàn)的難點所在。它不同于普通格擋,你可以把它看做一種更加主動并且為你接下來進攻做鋪墊的技巧,顧名思意限時格擋是在敵人做出攻擊動作,但是攻擊還沒落到你身上而你及時的把盾牌擋在身前進行防御,主要熟悉敵人攻擊節(jié)奏很重要。聽起來很復雜具體操作就是看敵人抬手,你架盾就行

首先成功的限時格擋對你生命,體力造成的消耗比普通格擋小太多太多,還是拿我上邊的例子說,敵人這下打你100血,你普通格擋打你70消耗你30體力,你還有很大硬直,但是限時格擋消耗你10血,10體力,輕微搖晃忽略不計,而且有perk在你限時格擋成功后恢復體力,然而你的敵人會有一個二級硬直(具體參考一,二,三段不卸之力對敵人的影響)

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