- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國服專家模式獵魔人清水刀扇詳解
- 來源:凱恩之角-蔥頭
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

88層實(shí)戰(zhàn)視頻
視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7158338&page=1.html
一、大秘境機(jī)制
每張地圖都有相對(duì)應(yīng)的塔點(diǎn) 分別在進(jìn)度0%,25%,50%,75%,95%刷塔(有可能不刷原因:1探早了,2臉黑)。
每張圖有大小圖之分,區(qū)分方式為小圖只有1金1藍(lán)或兩金兩藍(lán),而且進(jìn)圖不遠(yuǎn)就會(huì)遇到(會(huì)有特例)。
二、可以打的地圖
大地核
優(yōu)點(diǎn):塔點(diǎn)分布較多,很容易一圖流
缺點(diǎn):萬一進(jìn)度不夠,很難接一張好圖,地獄之門并不是必接大地核,山洞懸崖地核各33幾率
銀光尖塔
優(yōu)點(diǎn):很容易接好圖,銀光接銀光、要塞、刺客地庫
缺點(diǎn):無法一圖流,換圖怪也換
刺客地庫
優(yōu)點(diǎn):3層或更多地庫連一起
缺點(diǎn):很難一圖流,換圖換怪
蜘蛛洞(不推薦)
不推薦理由:平臺(tái)坑太多,基本等于一個(gè)個(gè)筑墻
三、獵魔人可以打的怪物類型
藍(lán)督軍:缺點(diǎn)電鬼吸爺傷害較高
尸魔羊頭:缺點(diǎn)尸魔少羊頭多影響進(jìn)度, 標(biāo)槍傷害較高
刀爺不潔:缺點(diǎn)對(duì)物抗要求較高,全都往臉上飛的
小白胖子:缺點(diǎn)自爆難以看清,較危險(xiǎn)
大白(不推薦):進(jìn)度媲美以上怪物類型,但會(huì)有召喚大錘的怪并上減甲減抗的debuff(百分之50)
四、秘境BOSS分析
所有召喚小怪的都不能打(極限層數(shù))比如蜘蛛、掐脖等。特例:王大錘,這位不僅召喚小怪而且每次閃爍重置受罰。
極限BOSS:崔爺(蛇),原因:75血以下才開始召喚小怪,有力量塔的情況下,卡伏擊線兩刀就死。
出BOSS前盡量控制好血線,因?yàn)椴糠諦OSS無法蹭血,比如絕滅。
五、關(guān)于塔的利用
無敵塔,一般不開
減耗塔,直接開沒用
加速塔,進(jìn)度階段不開(影響聚怪),BOSS階段可提高疊受罰速度
幻雷塔,拉好精英,打完一刀吃塔(小怪盡量少 只剩幾組精英)
力量塔,BOSS階段, 伏擊線75血前吃,持續(xù)30秒,元素戒持續(xù)28秒,因此可以覆蓋兩次30刀力量,具體操作為電元素轉(zhuǎn)兩秒吃塔然后立刻放出刀扇。
六、極限沖榜的要求
我稱之為5好(好圖好怪好塔好王好發(fā)揮),前4種只能靠臉以及撕票實(shí)現(xiàn), 良好的發(fā)揮是不浪費(fèi)機(jī)會(huì)的重要保證:強(qiáng)大的內(nèi)心以及冷靜的判斷。
七、專家與普通的區(qū)別
技能區(qū)別
專家保證生存選擇蓄勢(shì)待發(fā) 普通偏向輸出選擇15獨(dú)立狼吼。
專家出春只能等CD,普通在無法觸發(fā)清水時(shí)選擇賣春哥。
專家被動(dòng)選擇完美主義者,普通由于巔峰普遍較高選擇沉著狙擊BOSS階段多20獨(dú)立。
裝備區(qū)別
專家選擇李頭,普通安頭。
專家在技能上不能讓步只能在裝備上向普通靠攏,李頭與安頭的區(qū)別:極限屬性安頭多12.9獨(dú)立、少15生命、210物抗以及12.5cdr,在65特效黎明的基礎(chǔ)上,需要一個(gè)3攻導(dǎo)能肩膀,這時(shí)復(fù)仇有0.7s左右的斷檔。
因此可以考慮在戒指上找一個(gè)8cd詞綴,原因在戒指上找是犧牲最小的。
安頭提高13獨(dú)立,其意義在其他職業(yè)可能不明顯,對(duì)于清水來說這是一刀能死還是兩刀能死的巨大差距。打不死就要帶,帶不了就要放,反正都是減時(shí)間。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論