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生化危機7探索及解謎情報總結(jié) 生化危機7好玩嗎

時間:2016-12-19 13:33:10
  • 來源:正義之地Q
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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細節(jié)

細節(jié)方面,這作的所有敵人的任何部位遭到攻擊后都會有即時傷害體現(xiàn)。

而主角遭到攻擊也會在手臂上體現(xiàn)傷勢,而且連與場景互動時也有即時演算,傷口不會消失。

射擊后有硝煙效果,這點真的很贊。

近距離攻擊某些敵人,敵人濺出的液體會沾到武器上。這些細節(jié)設(shè)計讓人能感受到制作組滿滿的誠意。

目前受到的質(zhì)疑和罵聲除了因為帶節(jié)奏,跟風和玩多星際外,與卡婊的垃圾宣傳也脫不了關(guān)系?,F(xiàn)實沒有如果,所以DEMO的分段更新帶來的影響和關(guān)注度相比一次更完到底如何,沒人知道,不過女鬼彩蛋和假手指的靈異事件會讓很多人擔心生7會脫離幻想科學。首發(fā)預告片更是讓人失望,整個預告幾乎沒什么有用的信息,而且混著90%以上的DEMO片段,毫無誠意。TGS的預告再來一遍,到了psx依然用少許DEMO片段混時間,消磨著玩家的期待。有很多沒必要遮遮掩掩的情報遲遲不肯流出,而沒必要的片段則不斷重復。例如老奶奶和電話,雖然有神秘感且是流程關(guān)鍵,但對玩家來說沒什么吸引力。預告中射擊怪物的片段更是敗筆,雖然明白是為了表現(xiàn)出手槍難以阻擋敵人的攻勢且不泄露怪物的弱點,但不明真相的群眾只會關(guān)注到垃圾的射擊手感,如果加多一段射擊頭部的片段或者只有射擊頭部的片段效果完全不一樣。宣傳如此作死難免會造成不必要的揣測和不安。市場部更是豬隊友,立了個大FLAG,首日全球400萬銷量,連口袋妖怪日月都不行,夸下這般??趯嵲诹钊藫?。

就現(xiàn)有的情報來看生7還是非常值得期待的,畢竟卡婊做出了那么多優(yōu)秀的游戲和游戲系列,實力值得肯定。希望卡婊不會辜負玩家的期待。

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8.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊

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