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幽靈行動荒野好玩嗎 幽靈行動荒野Beta試玩心得

時間:2017-02-04 10:13:42
  • 來源:樹蔭下神
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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幽靈行動荒野好玩嗎 幽靈行動荒野Beta試玩心得

幽靈行動荒野好玩嗎,幽靈行動荒野是育碧旗下的最新射擊大作,下面帶來玩家“樹蔭下神”的游戲試玩心得分享。

難度:

跟好友玩了一會兒,還沒體驗爽,所有內容就全部搞定了,一開始害怕太難就調了個一般難度,最后被弱智AI嚇哭后,直接換成了最高魅影難度,接著就跟好友去強攻聯(lián)合軍隊的基地,然后被血虐了n次,一被發(fā)現(xiàn)就會不斷有援軍來支援,搞懂后知道這機制其實就是和GTA5、看門狗里的通緝等級一樣,

等級越高,聯(lián)合軍隊派來的援軍也就越高級,比如直升機啊裝甲車啊什么的。

AI:

魅影難度的任務點做起來才感覺算是正常難度了,畢竟目前的任務內容也都只是一兩個骷髏頭的等級,即使開了魅影,掌握了技巧后一個人也不難過,目測后期內容攻略性會非常高,最高難度貌似是六骷髏頭,有人吐槽單人模式時的AI無敵,一開始我也覺得有些BUG,這里粗略說一下AI的作用和操作機制好了,指令技能有同步射擊、前進到指定地點、開火、待命,以及還有個什么忘了,你可以把AI想成和你是一體的,自帶瞬移技能到你身邊,無敵的僚機,給予你每次戰(zhàn)斗一次復活的機會,嘛,就是這樣,此外你還有一些其他的特殊能力,召喚雇傭兵,召喚車輛,召喚迫擊炮,召喚......相信你是現(xiàn)代大召喚師。

過程:

游戲的過程中,一路上會需要不斷去標記食品補給、武器補給還是什么的,這是你能去加技能點的基礎和獲得強力武器的來源(你也能去撿NPC的槍),這機制有些神似全境封鎖。

再就是開車開飛機的手感,個人覺得很好開,甚至覺得比GTA5都好開,特別是拐彎很容易做漂亮的漂移動作,看起來是育碧專門設計的,狗2里拐彎就沒這么花哨,不過有些人說很難開,不知道為什么。

任務:

任務模式總體來說就是順藤摸瓜,該區(qū)域的BOSS巨.....有趣!本來從地圖上搜集來的錄音聽了后感覺女的好像還蠻性感的?總覺得女的要是再多說一句騷話,委屈的男人就會掏出槍來把她給爆掉,但實際見了后你就懂了,男人和女人之間的心理頗為有趣,雖然也不是什么電影動漫里沒見過的人設,不過還是很有意思。

搜刮完地圖上的所有東西,做完了所有任務,就跟好友閑得蛋疼搞那個總會跑進未開放區(qū)域的車,也是自殺了n遍重置任務才終于搞定,搞定后發(fā)現(xiàn)這任務還會出......

最后一股子閑得蛋疼的頭疼感開始油然而生,媽蛋,這點測試內容果斷不夠玩啊,玩完我就應該立刻關上游戲,榨干式的玩這一點內容很容易生起疲勞感啊。

缺點:

再說缺點,BUG什么的那是肯定有的,比如第一視角瞄準時換彈的右手貼圖,翻車直接位移出車頂,開飛機的時候視角會不時抽搐一下,開車經(jīng)過路人時,有的路人撲倒的方向居然是朝著你的車撲來,臥槽?碰瓷這么不要命的我只在中囯見過啊,另外大地圖即意味著內容如果不夠飽滿就會給人以空洞感,目前雖然覺得不算空洞,但也算不上飽滿,和全境縮水白區(qū)的豐富度差不多情況,說到底這就是個能聯(lián)機的pve游戲,不過因為是測試版不知道正式版會做到什么程度——更多開放的地圖區(qū)域,是否意味著更豐富的事件和任務類型什么的,而且我還很期待其他區(qū)域的地形地貌。

只能坐等正式版了,荒野黃金版預定

最后補一句玩完Beta后的真實感想:

嘛,也就那樣,但也夠玩一段時間的了

好看的截圖不知道為什么都沒截下來

8.3
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-03-07(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭玩家對戰(zhàn),合作潛入,軍事

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