武器店物語好玩嗎 武器店物語游戲玩法介紹
- 來源:timchen214
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
武器店物語好玩嗎 武器店物語游戲玩法介紹
這是一款經(jīng)營類+RPG游戲,在游戲中,你要培養(yǎng)員工,提升他們的等級并學(xué)習(xí)技能,去挑戰(zhàn)各種怪物,來獲取素材,并打造裝備,挑戰(zhàn)BOSS
平臺: Steam(PC),IOS,android
單機無內(nèi)購
預(yù)計發(fā)售 2017年2月
200+裝備供打造
200+技能可以隨意搭配
70+怪物包括巨型BOSS
50+個性迥異的員工可供培養(yǎng)
100+任務(wù)
BOSS可以用食物勾引出來
每把武器綁定自己的獨特技能
有點看臉的打造系統(tǒng)
幾乎無盡的員工養(yǎng)成系統(tǒng)
獨特的技能系統(tǒng),和自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),
屬性相剋和技能搭配讓你事半功倍
刷刷刷要用腦
還有製作人無盡的吐槽
多謝你支持我的獨立游戲
Digdog Studio Pty Ltd
綠光地址
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832365102
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語言與游戲時長
游戲支持 簡中,繁中,英語,(日文有在考慮但不是第一版能完成的)youku視頻就是簡中版本,游戲內(nèi)可以隨時切換
這款游戲RPG元素較重,技能系統(tǒng)參考<最終幻想戰(zhàn)略版>,養(yǎng)成和技能系統(tǒng)會比較吃時間,也需要用些腦子
第一次通關(guān)劇情,至少10小時,消滅最終隱藏BOSS需要20小時,完美主義者和強迫癥患者游戲時間X10
經(jīng)反覆測試劇情通關(guān)至少15小時,一般20小時,消滅隱藏BOSS再加至少20小時...(反覆這兩個字著實心累)
有可選擇路線的劇情模式,(左右國家間的戰(zhàn)爭),還有關(guān)于生命與財富的思考(中二的不行)
會出手機版本,但是會和STEAM保持統(tǒng)一售價,沒有廣告內(nèi)購,有成就系統(tǒng)
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關(guān)于售價,現(xiàn)在暫定的價位是5.99USD 國區(qū)20RMB以內(nèi)
打造部分
流程化打造...你會從原材料開始打造,到成品武器,并附魔
比如 鐵礦->鐵錠->鐵劍
火屬性原石->火屬性魔法石
鐵劍+火屬性魔法石=火屬性鐵劍
你需要統(tǒng)籌安排員工的工資與能力,來打造低成本又能力夠強的武器(或者高成本而能力又不行的武器),來完成任務(wù),賺取收益,
而成本取決于員工的綜合能力點數(shù)(可培養(yǎng)),武器的能力取決于員工的單項能力點數(shù),(所以推薦走極端式的員工培養(yǎng)方法)
冒險部分
員工會自動冒險,撿拾材料,戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)BOSS...等等
你需要做的就是妥善逃跑(沒錯你可以在冒險中隨時逃跑),于是游戲中,你需要同時兼顧店舖內(nèi)的打造,和員工的冒險進度
另外員工的所有武器和技能需要你動腦安排,針對不同的敵人,裝備屬性武器,和搭配技能
每個員工最多有5種技能可以搭配。這些技能會影響戰(zhàn)斗,採集,甚至技能本身。
比如 二刀流+四連擊 就能打出8連擊的效果
比如 永久中毒+吸收毒素 就能達到每回合回血的效果
比如 礦石之眼(礦石出現(xiàn)概率增加)+採集輔助道具 就能成為職業(yè)礦工
可以自由組合,嘗試不同的戰(zhàn)斗流派(這部分會非常有趣)
而技能本身,是學(xué)習(xí)<最終幻想戰(zhàn)略版>,所有技能由武器中學(xué)到, 帶著武器戰(zhàn)斗獲得熟練點數(shù)來掌握, 而武器都是你自己打造的....
游戲宣傳視頻:
游戲截圖:
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