- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂單挑和爭權(quán)技巧 榮耀戰(zhàn)魂1v1單挑心得
- 來源:代碼131
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

榮耀戰(zhàn)魂單挑和爭權(quán)技巧
前言
1.由于網(wǎng)絡(luò)問題基本沒怎么玩過完整的4v4,大部分時(shí)間都是在1v1,2v2也就第一天玩了幾局,所以這個(gè)勝敗比基本可以當(dāng)作我1v1的勝率
2.本人目前在歐洲,所以這個(gè)勝率是在歐服打出來的,看似不低但是如果在國內(nèi)估計(jì)也就百分之四十多或五十多吧,畢竟老外確實(shí)挺菜的,不過經(jīng)過四天的努力,我依舊沒有打過3級AI
3.本人玩游戲一般屬于什么英雄都玩一下所以不會專精某一個(gè)英雄,但由于時(shí)間問題這次公測用武士陣營的英雄偏多一些,其他的也就打過一兩把,只有督軍是一場實(shí)戰(zhàn)都沒打過,所以之后的英雄分享里我只會說武士陣營的
4.從我的徽章應(yīng)該不難看出。我是一名加入騎士陣營的武士
1v1單挑技巧
1.先鋒對先鋒,重裝對重裝,刺客對刺客沒有什么太多技巧可言,完全是見招拆招,看硬實(shí)力
2.打法風(fēng)格不能一成不變,要隨時(shí)切換自己的風(fēng)格,變得變幻莫測,讓對方猜不出你的下一招是什么
3.在用先鋒和刺客對付重裝英雄角色以及遇上格擋非常嫻熟的玩家時(shí)最好以破防為主,當(dāng)對方已經(jīng)會反破防時(shí)將自己所有要進(jìn)行破防的操作變成輕攻擊會打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及
4.刺客對先鋒時(shí)要以側(cè)閃攻擊為主,每個(gè)刺客都有側(cè)閃接攻擊的招式,如果對方會防就變成破防接重?fù)?,若對方喜歡重攻擊以招架為主,若遇上喜歡輕擊的先鋒就以輕擊應(yīng)對,你的輕擊比他快
5.先鋒對刺客時(shí)若對方刺客喜歡側(cè)閃攻擊,先鋒也以側(cè)閃格擋應(yīng)對之,成功后再接攻擊,不要輕易使出重攻擊,重攻擊可作為殺招打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及,遇到喜歡輕擊的刺客以格擋為主
6.重裝對先鋒及刺客時(shí)看情況,若對方喜歡破防則以反破防應(yīng)對之,對方喜歡輕擊或重?fù)魰r(shí)以格擋為主,能招架更好,不要輕易使出連續(xù)技,防守反擊是重裝的核心打法
7.倒地的時(shí)候不要慌,仔細(xì)看對方出招的方向再格擋之,倒地時(shí)也可進(jìn)行格擋,千萬不要解除鎖定老想著翻滾,被擊暈時(shí)同理,只不過被擊暈時(shí)只能憑肉眼判斷對方的出招方向
8.不要老想著把對方推下懸崖,虐虐菜可以,碰上會玩就好好打吧
9.不要老想著最后怎么處決對方,1v1里輕擊打死也是死,處決打死也是死,區(qū)別不大,尤其碰上高手時(shí)就要以怎么打死對方為主,而不是要怎么最后處決他為主
10.被野武士的毒攻擊打到最后一下時(shí)不要傻站著,沖上去跟她拼命,沒準(zhǔn)就給她先砍死了
4v4爭權(quán)技巧
2v2和4v4淘汰就不說了,這兩個(gè)可參考1v1的技巧,若喜歡亂戰(zhàn)就亂戰(zhàn)吧
1.這是個(gè)占點(diǎn)模式不是殺人模式,以怎么占點(diǎn)為最優(yōu)先考慮
2.打的過就打,打不過就跑,不要有我能反殺對方的錯(cuò)覺,尤其是刺客型英雄
3.不要與一個(gè)敵方玩家鏖戰(zhàn)太久,會吸引對方的隊(duì)友來群毆你
4.要盡量造成以多打少的局面,不要老想著怎么1打3,要想著怎么3打1,勝利才是榮耀
5.盡量以處決對方或把人丟下懸崖為主,收益很大,尤其在最后1000分時(shí)刻
6.若對方先達(dá)到1000分時(shí)不要急,也不要單干,4個(gè)人在A點(diǎn)或C點(diǎn)集合進(jìn)行最后的決戰(zhàn),最好不要去B點(diǎn)兵線點(diǎn),那里太亂
7.清小兵時(shí)最好以范圍攻擊去清,每個(gè)英雄的輕擊和重?fù)粢粔K兒摁就是范圍攻擊
8.在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候切換目標(biāo)一定要玩的好,注意多加練習(xí)
9.在最后時(shí)刻只要隊(duì)友沒有被處決或者被丟下懸崖一定要優(yōu)先復(fù)活隊(duì)友
10.技能要記得用,復(fù)仇模式要等對方砍你的一瞬間再用,會把對方震倒
武士陣營心得
最后我就用一句話總結(jié)一下武士陣營的三個(gè)英雄,我就不細(xì)寫每個(gè)英雄的玩法了,畢竟我不是高手,貼里比我更有干貨的人多的是,當(dāng)然,如果你在此貼問我我有時(shí)間也會回答
劍圣
“會變招的劍圣和不會變招的劍圣是兩個(gè)英雄。”
大蛇
“主動(dòng)的大蛇比被動(dòng)的大蛇更具威脅性。”
野武士
“對于野武士來說,最后毒死對方才是野武士的榮耀。”

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