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妖精劍士F:邪神降臨 圖文攻略 流程試玩解析教程

時(shí)間:2017-02-16 00:48:02
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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5、迷宮

游戲中主要的探索、戰(zhàn)斗、收集場(chǎng)所就是各種各樣的迷宮。

迷宮中玩家只能在存檔點(diǎn)存檔,因此要格外小心。

迷宮地圖會(huì)隨著探索逐步展開。

地圖上各類目標(biāo)都有對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)顯示。

通常玩家都需要探索整個(gè)地圖的事件、寶箱和敵人。

玩家可以在迷宮中跳躍,從而進(jìn)入看似不容易到達(dá)的區(qū)域。

還可以點(diǎn)擊攻擊鍵進(jìn)行原野攻擊。

原野攻擊用來(lái)?yè)羲槲锲罚赡塬@得道具)、觸發(fā)戰(zhàn)斗和進(jìn)行特定互動(dòng)。

如果在迷宮中遭遇了不想進(jìn)行的戰(zhàn)斗或者對(duì)手實(shí)力太強(qiáng)可以選擇逃走。

只需要隊(duì)伍中的一人在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中走到地圖邊緣。

此時(shí)就可以選擇逃走命令,有一定的成功幾率。

在迷宮中除了普通跑動(dòng)外,還可以點(diǎn)沖刺鍵移動(dòng)。

移動(dòng)速度快,不過(guò)移動(dòng)過(guò)程中無(wú)法轉(zhuǎn)彎。

用來(lái)脫離怪物或者快速到達(dá)地點(diǎn)很有效,不過(guò)沖刺遇怪不算先手。

如果隊(duì)伍中所有人hp歸零昏迷,則游戲結(jié)束。

只有從存檔點(diǎn)再來(lái)。

如果沒(méi)有存檔,就只有從迷宮初始位置開始了。

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9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:NIS America
  • 發(fā)售:2015-08-05(PC)
  • 開發(fā):Compile Heart
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,劇情,美少女

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