妖精劍士F:邪神降臨 圖文攻略 流程試玩解析教程
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

5、迷宮
游戲中主要的探索、戰(zhàn)斗、收集場(chǎng)所就是各種各樣的迷宮。
迷宮中玩家只能在存檔點(diǎn)存檔,因此要格外小心。

迷宮地圖會(huì)隨著探索逐步展開。
地圖上各類目標(biāo)都有對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)顯示。
通常玩家都需要探索整個(gè)地圖的事件、寶箱和敵人。

玩家可以在迷宮中跳躍,從而進(jìn)入看似不容易到達(dá)的區(qū)域。
還可以點(diǎn)擊攻擊鍵進(jìn)行原野攻擊。
原野攻擊用來(lái)?yè)羲槲锲罚赡塬@得道具)、觸發(fā)戰(zhàn)斗和進(jìn)行特定互動(dòng)。

如果在迷宮中遭遇了不想進(jìn)行的戰(zhàn)斗或者對(duì)手實(shí)力太強(qiáng)可以選擇逃走。
只需要隊(duì)伍中的一人在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中走到地圖邊緣。
此時(shí)就可以選擇逃走命令,有一定的成功幾率。

在迷宮中除了普通跑動(dòng)外,還可以點(diǎn)沖刺鍵移動(dòng)。
移動(dòng)速度快,不過(guò)移動(dòng)過(guò)程中無(wú)法轉(zhuǎn)彎。
用來(lái)脫離怪物或者快速到達(dá)地點(diǎn)很有效,不過(guò)沖刺遇怪不算先手。

如果隊(duì)伍中所有人hp歸零昏迷,則游戲結(jié)束。
只有從存檔點(diǎn)再來(lái)。
如果沒(méi)有存檔,就只有從迷宮初始位置開始了。


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