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地平線黎明時分試玩心得 地平線黎明時分好玩嗎

時間:2017-02-21 14:01:19
  • 來源:moshen
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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地平線黎明時分試玩心得

令人驚艷的畫面

如果說用一個詞來形容《地平線》的畫面,那“驚艷”是再合適不過的。雖然從早期的宣傳視頻和試玩體驗上,已經能看出《地平線》出色的畫面水平,但畢竟有一個這么大的開放世界,所以游戲發(fā)售之前我一直無法斷定正式版也能維持如此高的質量,不過事實證明,《地平線》做到了。

剛剛開始游戲操作的時候,我就已經被植被的細節(jié),人物的建模和震撼的遠景所驚艷到,游戲中的一切看起來都是那么舒服和自然,特別是光線效果,真的太贊了。

隨著游戲的不斷進行,《地平線》畫面給我的震撼則越來越強,戰(zhàn)斗時的粒子,火花效果處理的非常到位,你甚至會有打一半突然進入拍照模式來2張的念頭。

而在大地圖探索的時候,《地平線》就幾乎是一個“拍照游戲”,截圖即壁紙,這一點也沒錯。

不過游戲雖然在畫面上大部分都在給人一種享受,但是在“水”上處理的并不好,游戲中水的材質看起來并不好,而且和水接觸后的水花也不太自然,最明顯的就是在水面跳起踩到水中時幾乎看不到水花,這點相當違和。除此以外在老版PS4下,游戲的幀數(shù)雖大部分時間可以穩(wěn)定在30幀,但掉幀的現(xiàn)象還是時有發(fā)生,要想畫面幀數(shù)雙收,我想是時候換個PRO了。

它是一款正宗的RPG

如果僅僅是從宣傳視頻來看,你很可能會將《地平線》當成一款TPS或者是ACT游戲,但是我要告訴你,它有著一個RPG游戲該有的所有內容,是一款正宗的RPG。

《地平線》的玩法和大多數(shù)開放世界RPG游戲相似——打怪練級刷裝備,主線支線當雷鋒。游戲有著明確的等級與經驗的概念,殺敵或者完成任務都能獲得經驗,而升級不僅僅會提高角色的基礎生命值,還會獲得技能點數(shù)用于學習新的技能。

在和NPC的對話中,我們也可以選擇各種不同的態(tài)度來回應對方的問話,NPC面對不同的態(tài)度反映自然也不一樣。

值得一提,育碧的《孤島危機:野蠻紀元》和本作的風格有些相似,如果玩過那部作品的朋友應該知道在原始社會下想要橫著走,最重要的自然是資源,游戲中的所有弓箭等彈藥同樣都是需要通過采集資源制作而成,只有一路走一路撿,時刻讓自己的背包滿滿當當,才能過的滋潤。

▲大戰(zhàn)后一定不能忘了收拾殘局

而裝備方面的設計也是RPG味十足,道具和裝備都分成綠色,藍色和紫色3個稀有度,稀有度越高的裝備能力自然越強,而如何才能獲得強力裝備呢?那自然免不了刷刷刷,除了要找到賣裝備的商人,你還需要一些特定的素材,例如這把暗影神射弓就需要800個金屬碎片和一個鋸齒獸之心,前者就是游戲中的貨幣,而后者經常玩RPG的玩家肯定能猜到,那就是通過打“鋸齒獸”掉落。

而武器在獲得之后,更重要的其實是強化,每個武器或者護甲都有自己的插孔,玩家在打怪或者探索途中會發(fā)現(xiàn)各種各樣的線圈,將其插入插孔之中就能給予相對應的強化,如此看來想要獲得一套神裝,刷刷刷自然是無可避免。

▲敵人越強,掉落的道具自然越好

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7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒,開放世界,自然

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