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三國(guó)志11威力加強(qiáng)版全攻略 全游戲資料詳細(xì)分析

時(shí)間:2024-08-28 09:30:03
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:云夢(mèng)澤
  • 編輯:云夢(mèng)澤
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六 外交

說(shuō)說(shuō)三國(guó)志11的外交

同盟關(guān)系

其實(shí)也沒多少好說(shuō)的,歷史劇本中可能會(huì)有一些同盟關(guān)系,總的來(lái)說(shuō)電腦更多的還是看形式,他一旦覺得你弱小了就會(huì)解散同盟來(lái)打你,覺得你還合適開戰(zhàn)就繼續(xù)同盟。有人說(shuō)跟相形,親密有關(guān)。君不見251韓遂 馬騰義兄弟打成狗。 樓主也用過(guò)群雄割據(jù)的曹操和相性對(duì)立的袁紹保持同盟一直到最后,因?yàn)楸舜藳]有沖突。事實(shí)上是否解除同盟,主要還是電腦來(lái)判斷形式,跟相性 親密程度無(wú)關(guān)。

停戰(zhàn)協(xié)定

既然同盟靠不住,停戰(zhàn)呢?樓主告訴你,同盟并非靠不住,你如何運(yùn)用的問(wèn)題而已。當(dāng)然停戰(zhàn)就不同了,協(xié)議一簽,比什么海誓山盟都有用,反正大不了。

首先如何停戰(zhàn)。

這里面其實(shí)有個(gè)公式,樓主自然是記不住的。這次倒是很勢(shì)力親密度啊,送去的錢的多少啊,隨機(jī)數(shù)啊,停戰(zhàn)的時(shí)間長(zhǎng)短有關(guān)了。當(dāng)然游戲難度越高,似乎也難,這個(gè)求確認(rèn)。

這里涉及到一個(gè)本作唯一的戰(zhàn)略程度的特技 論客,有幾率觸發(fā)停戰(zhàn)的舌戰(zhàn)。超級(jí)難度下,這個(gè)概率在15%,哪怕你開的價(jià)碼再坑爹也沒事,什么0元停戰(zhàn)24個(gè)月之類的。樓主現(xiàn)在很少用S/L了,不過(guò)論客觸發(fā)我會(huì)用下,不然太麻煩了,歡迎大家鄙視我。

之后的事情就是去舌戰(zhàn),輸贏那是舌戰(zhàn)的事情,我以后講,這里講和論客有關(guān)的。論客本身會(huì)的人劉備手下就3個(gè),還有2個(gè)東吳的。先對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)雍孫乾智力還是差了點(diǎn)兒,練到80還行,不然安心搞內(nèi)政吧。鄧芝 諸葛瑾 闞澤智力都在80 基本上可以一戰(zhàn)的。那沒有論客的勢(shì)力呢,完全可以培養(yǎng)高智力的人文官當(dāng)論客的,過(guò)90就可以了。推薦那些特技很一般或者白板的人。例如,田豐唄。。。還有呢,我說(shuō)賈詡 陳煜也可以啊, 誰(shuí)叫這些特技用的少呢。停戰(zhàn)是可以累加的,而且樓主不知道上限,反正樓主曾今連續(xù)要求停戰(zhàn)了4年,我把算著要四年滅掉另一個(gè)勢(shì)力的。當(dāng)然我自己把自己坑了,我三年就滅了人家,最后剩2家停戰(zhàn)的,大眼瞪小眼巴望干等了一年。話說(shuō)停戰(zhàn)時(shí)間到,然后呢,繼續(xù)對(duì)打。不是每次打仗都讓你在停戰(zhàn)前有個(gè)準(zhǔn)備期的,很多時(shí)候,停戰(zhàn)時(shí)間到,你還有別的戰(zhàn)場(chǎng)沒有停歇。所以這個(gè)停戰(zhàn)時(shí)間要自己把握好,要不然為馬上拉開的新戰(zhàn)線做好準(zhǔn)備,要不然繼續(xù)停戰(zhàn)。

勸降

樓主是沒有勸降成功過(guò)的??催^(guò)貼吧里某技術(shù)帝的帖子,看花了之后,我自己總結(jié)了下,玩家想勸降A(chǔ)I而且是超級(jí)難度,不如直接去滅了他吧......一來(lái)超級(jí)難度下,這個(gè)幾率小,二來(lái)確實(shí)實(shí)力懸殊,滅掉對(duì)方不難。很多人想勸降的目的是得到一些本來(lái)得不到的武將,比如張任厭惡劉備,一般手段得不到的。劉備勸降劉璋,張任就可以被登用。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),曹老板你覺得你可能勸降了馬家那些人嗎。也有,我見過(guò)一次,曹操先把馬家除了馬騰之外的人全俘虜了,最后抓到馬騰然后殺了,馬騰的勢(shì)力被非血緣的人接受了,然后再勸降了,終于得到了馬超......佩服那個(gè)高手之余,樓主已經(jīng)把馬家那些人屠戮了三次有余。玩家勸降電腦很難。然而某些劇本下,電腦之間的勸降很簡(jiǎn)單,無(wú)視之前的公式,完完全全就是惡心玩家,繼續(xù)跟你作對(duì),增加作戰(zhàn)難度的。同樣,電腦在玩家一家獨(dú)大的情況下,還會(huì)組建針對(duì)玩家的停戰(zhàn)協(xié)議甚至三方停戰(zhàn)協(xié)議。

交換俘虜

一般說(shuō)來(lái),看了我的帖子,還能**掉,被俘虜?shù)臋C(jī)會(huì)不多。。。。。。不過(guò)還是有些意外的,比如流言被抓,比如登用的在外武將被擊破之類的。相對(duì)來(lái)說(shuō)交換俘虜不難,不過(guò)樓主不推薦去主動(dòng)換俘虜,除非這個(gè)人很重要。因?yàn)殡娔X,會(huì)主動(dòng)找你換,還送錢給你,不然是你給他錢,里外里也不少呢。一般來(lái)說(shuō) 你抓到對(duì)方勢(shì)力的親人 親密人士 妻子 義兄弟之類的,他一定會(huì)送錢來(lái)求放人。反正這些人不會(huì)投降,我留著就是等你交贖金的。。。

其實(shí)我們不差錢,這么做的再一個(gè)好處是對(duì)方往往會(huì)派另一個(gè)牛人來(lái)談判放人問(wèn)題,比如君主或者太守親自來(lái),服了。。。

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史

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