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絕地求生大逃殺距離歸零機制解析 絕地求生距離歸零

時間:2017-04-11 11:52:52
  • 來源:Samwetwage
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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絕地求生大逃殺距離歸零機制解析

距離歸零:

也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調(diào)密位打必需要調(diào)高槍口,不過要是調(diào)了300密位,你就可以直接準心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。根據(jù)小學(xué)學(xué)的勾股定理能估算出敵人距離了。

另附小技巧:

開車記得要備一桶油,路上能換車就要換。

開車必需要停穩(wěn)才下車,要是像h1z1高速跳車必定會摔死。

最后兩波毒,不要急著往安全區(qū)跑,毒刷到人時先打個大藥,殺人只需兩秒,你暴露了可能就被秒殺了。

7.9
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