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絕地求生大逃殺4月25日開發(fā)者日志以及更新前瞻

時間:2017-04-26 19:02:45
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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絕地求生大逃殺4月25日開發(fā)者日志以及更新前瞻

4月25日開發(fā)者日志以及更新前瞻

首先制作組提到了更新后的資源分布問題,不少玩家因為當前的槍械分布以及資源分布問題苦惱,開局找不到槍的問題很常見。制作組聲稱是因為在上個版本中添加了自定義模式服務(wù)器,為了能使用戶能自定義服務(wù)器的資源掉落所以重寫了資源掉落核心代碼,導(dǎo)致標準服務(wù)器的資源機制受到了影響。接下來將回滾到之前的資源掉落機制(大家不會再碰到搜幾個房子都是噴子甚至一把槍都沒有的問題了)。

另外制作組下周將放假,5月8號在回來繼續(xù)推送更新(說實話這個工作組修復(fù)工作還是比較勤的,該放的假要放的啊)

接下來就是具體更新項:

一.用戶端性能優(yōu)化

1.提升開槍和駕駛時的幀數(shù)

二.游戲體驗優(yōu)化

1.回滾到上個版本的資源掉落分布

2.玩家駕駛?cè)喣ν刑嚂r的傷害降低(終于不用開三蹦子翻車摔死了)

三.BUG修復(fù)

1.修復(fù)有時候開門時門朝向玩家的BUG

2.修復(fù)2倍鏡光照不正確的問題

3.修復(fù)玩家舔包時第一次打開不顯示物品的bug(不止一次碰見這種情況 要按兩下)

4.修復(fù)十字弩配件有時候不在面板顯示的bug

5.修復(fù)聲音重復(fù)播放的bug

7.9
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