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使命召喚12僵尸編年史獎(jiǎng)杯攻略 僵尸DLC獎(jiǎng)杯難點(diǎn)

時(shí)間:2017-05-17 16:33:50
  • 來(lái)源:yeatsfarewell
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
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COD12僵尸編年史獎(jiǎng)杯難點(diǎn)

起源 origin

1.先說(shuō)9代就容易觸發(fā)的問(wèn)題,如果4個(gè)祭祀箱子都結(jié)束之后,可以拿到靈魂拳套。 但如果中途掉線的玩家,非常大的幾率再也拿不出來(lái)拳套了,但是挑戰(zhàn)已經(jīng)顯示完成。。。(兌換獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,用槍指著完成的挑戰(zhàn))

2.升級(jí)每個(gè)法杖的時(shí)候,9代中非常明顯的聲音提示被去掉了,換成了比較小的聲音提示,另外可以參考挖掘地中間的光柱,摩斯電碼機(jī)器所在位置,成功了會(huì)有藍(lán)色的光柱出現(xiàn)。

3.在所有法杖制作完成之前,不能在瘋狂之地,隨意選擇風(fēng)雷水火口外出,這點(diǎn)要格外注意。只能哪里進(jìn)來(lái) 哪里出去。4個(gè)法杖都完成之后,就可以4口通用了。

月球 moon

1.實(shí)驗(yàn)室三層里面,布局和COD7代相比有巨大差別,黑客工具和連接管都變了位置,各位需要注意。

2.另外可以參考視頻,每個(gè)容器獻(xiàn)祭僵尸的數(shù)量,由7代的25只僵尸,增加到50只左右。

香格里拉 shangri-la

1.最值得關(guān)注的是,火僵尸的判定距離大大增強(qiáng),而且有垂直距離。相對(duì)7代比較簡(jiǎn)單的吸引火僵尸方法,本作火僵尸需要特別注意,盡量離近一點(diǎn)吸引,否則很容易被垂直方向的隊(duì)友勾引走。(比如拉電的水閘位置和出生點(diǎn)。各自打一把就明白了)

2.彩蛋中間有一步驟,7代使用竹片闊劍地雷 堵住4個(gè)小孔。 本作很逗。首先沒(méi)有闊劍地雷,只有詭雷。另外有3個(gè)高亮的藍(lán)色孔,和一個(gè)無(wú)色的小孔。但是7代的老玩家都知道,一共有4個(gè)孔,但是本作只高亮顯示3個(gè)。 根據(jù)我們的實(shí)驗(yàn),貌似4個(gè)都要堵住才能算(待驗(yàn)證)。 第一次只打了亮起來(lái)藍(lán)色的3個(gè)沒(méi)有成功。(可以參考視頻)

僵尸編年史獎(jiǎng)杯講解視頻

視頻原址:點(diǎn)擊進(jìn)入

使命召喚12僵尸編年史獎(jiǎng)杯攻略 僵尸DLC獎(jiǎng)杯難點(diǎn)

8.5
已有208人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2015-11-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻槍?xiě)?zhàn),劇情改槍

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