- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂新手上手教程 新手基本功詳細教學
- 來源:darkmonarch
- 作者:夜雨
- 編輯:夜雨

1.格擋對方輕擊時,對方無法繼續(xù)連招,并且對方硬直比自己稍大。
因此,格擋是雙方攻防互換的信號。
例如和平砍我一下,我格擋了,這時候和平自身硬直就比我大。
這時候我立刻出輕擊,他也出輕擊。由于我的硬直結束更快,輕擊會更早砍到他身上。
所以就換成了我先手。 因為他出任何攻擊,都有被我輕擊砍斷的風險。
(當然,他也可以冒著這個風險出刀,因為我不一定出輕擊,也有可能做重擊假動作)
但是不管怎么樣,都是我方主動權更大。
2.招架對方輕擊時,對方無法繼續(xù)連招,對方會后仰一小段距離,并且進入極大的硬直。
招架對方重擊時,對方無法繼續(xù)連招,對方會后仰較大的距離,并且進入較大的硬直。
因此,招架對方輕擊之后,往往可以完美銜接速度慢,傷害高的招數。
而招架對方的重擊后,往往只能接速度較快的招數,例如破防。
而且又因為招架對方重擊后,對方后后仰較大距離,因此還要考慮你接的招數是否夠得著的問題。
——補充一下關于反破防的問題。
在正常狀態(tài)下,被破防,只要反破防的節(jié)奏按得對(就是身上出現破防標志的時候),就能反破防。
在破防出招的狀態(tài)下,被對方先破防到,你只要再按照正常的反破防節(jié)奏,再一下破防,還是可以反破防。
在回避狀態(tài)中、或者硬直狀態(tài)中(被招架硬直、攻擊收招硬直、破防收招硬直)、以及重擊抬手階段,被破防,都無法反破防。
普通基本功的進攻的套路
1.直接輕擊、
2.直接重擊、
3.重擊假動作+輕擊、
4.重擊假動作+重擊、
5.重擊假動作+破防、
(多次假動作再晚一點講)
由于人的反應速度是有限的,不可能分辨出對方到底是哪一種攻擊方式,再進行招架。
所以看到紅色出現后,防守方采取的動作基本只有三種。
1.猜對方下一次是直接輕擊,于是看到紅色就立刻按招架。
2.猜對方下一次是直接重擊,于是看到重擊快裸下的時候按招架。
3.猜對方下一次是假動作,于是看到重擊已經砍下來了,依舊還是格擋。
其實有點像猜拳。
攻擊方用1,防守方用1。 那么攻擊方被招架,攻擊方被反擊扣血。
攻擊方用2,防守方用1,。 那么防守方招架按早了,結果被砍。
有很多種組合方式,大致結果我相信你們都能猜到。
但是有一招非常關鍵的,必須要細說。
就是重擊假動作+破防
為什么重擊假動作+破防 要特別說?
因為對比起其他假動作,這套動作的風險更低,回報高。
我重擊假動作+破防,
騙出了對方招架,破防抓住了對方招架,我就可以接重擊。
沒騙出對方招架,破防被反破防,我只會被推一下,什么事都沒有。
(回報是一下重擊,風險只是被回推一下)
而其他招數,例如重擊假動作+輕擊,
騙出了對方招架,輕擊抓住了對方招架失誤的破綻,打了他一下輕擊。
沒騙出對方招架,那么你接輕擊,很有可能被招架,然后自己就被打一下重擊。
(回報是一下輕擊,風險卻是被招架打一發(fā)重的)
但是這個招數卻不是每次都能用出來。
有時候,你的破防,會被對方的招架(變成重擊)頂回來,砍一臉,
所以分清楚,什么時候能用 假動作+破防, 什么時候不能用。是非常關鍵的。
為了知道什么時候能用這招,首先要知道重擊是怎么樣的?
因為你假動作需要用上重擊。
而對方招架被騙,也會變成重擊。
所以首先要分析一下重擊是怎么樣的。
一般的重擊,大概是這樣的從時間軸上來分析。
先是按下攻擊命令,發(fā)動攻擊。
然后達到了特殊變招點,部分角色可以在這個時間點,從重擊變成其他招數(例如和平重擊轉破防)
再達到E取消時間點,在這個時間點,可以用E取消攻擊。
如果不進行取消,那么就會砍下去。

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