- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂新手上手教程 新手基本功詳細教學
- 來源:darkmonarch
- 作者:夜雨
- 編輯:夜雨

所以假動作+破防是否成功,有5點影響因素
1.對方是以為你是重擊按的招架,還是以為你是輕擊按的招架。
2.你從發(fā)動攻擊 到 E取消時間點 有多長。
3.你從E取消時間點 到 攻擊命中時間點 有多長。
4.對方從發(fā)動攻擊 到 無法被破防的時間點 有多長。
5.你的破防發(fā)動速度有多塊。
1.一般重擊攻速越快的角色,從攻擊抬手到E取消,時間就越短,進入不可破防階段的時間也更短。
因此,刺客可以假動作+破防,抓住其他絕大多數角色。
而其他角色(包括刺客),用假動作+破防抓刺客,卻會被刺客的不可破防階段頂開。
(除了忍者,忍者不可破防階段特別遲,所以假動作+破防抓忍者是可以隨便抓的)
哪怕對方認為你是輕擊,看到紅色就直接招架了,
你的重擊假動作+破防都有可能能成功抓住對方。
2.一般重擊速度較慢的角色,從攻擊抬手到E取消,時間就越長
所以如果對方以為你是輕擊,看到紅色就立刻按招架,很有可能就把你的破防頂開了。
但是如果對方以為你是重擊,等你重擊下去了再按招架,你還是可以破防成功的。
最經典的例子就是守護鬼,哪怕守護鬼重擊速度巨慢,
守護鬼的重擊假動作+破防,還是可以抓住那些想招架他重擊的人
但是面對那些想招架守護鬼輕擊的人,他的重擊假動作+破防,破防很有可能就被頂開了。
3.同一個角色,不同方向的重擊,進入不可破防階段的時間也不同,而且和攻速沒有絕對關系。
例如看守,看守明明側重比上重更快,但是上重比起側重,會更早的進入不可破防階段。
4.同一個角色,不同連段中的重擊,從攻擊發(fā)動到E取消時間也不一定相同。
例如大蛇,大蛇第二下重擊取消的速度,就比第一下重擊要快。
所以,具體到不同角色之間的對戰(zhàn),
到底能不能用 重擊假動作+破防
用的話,要在連招中用還是直接用。 要在哪個方向上用。
這只能靠你們慢慢去嘗試,去記憶了。
因為重擊假動作+破防,這個招數的收益實在是太高,而且風險也是低。
所以摸清楚到底可以對什么角色用,是至關重要的。

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