- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2017-04-27
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,鍛煉反應(yīng),經(jīng)典,RTS
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3 6.20版本補(bǔ)丁更新內(nèi)容詳解
- 來源:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3吧
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

以下為正文:
新改動(dòng)
新模式:經(jīng)典殲滅戰(zhàn)模式與防御殲滅戰(zhàn)模式
新訓(xùn)令:狼蛛炮塔、大槍炮塔以及星鏢炮重力平臺(tái)
新地圖:尸斑谷(3對(duì)3)與(2對(duì)2)
新皮膚:渡鴉家族帝國(guó)圣騎士,尊貴幽冥騎士以及死顱搞哥金剛
游戲玩法
修正一個(gè)問題,可更好地統(tǒng)合在玩家總部與生產(chǎn)建筑旁邊進(jìn)行治療的精英單位的治療進(jìn)度
地圖
尸斑谷(2對(duì)2)已添加至玩家的自定義比賽與快速匹配比賽列表
尸斑谷(3對(duì)3)已添加至玩家的自定義比賽與快速匹配比賽列表
戰(zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士訓(xùn)令
精力充沛:速度加成從3點(diǎn)降低至1.5點(diǎn)
精力充沛:當(dāng)脫離戰(zhàn)斗后,速度加成的持續(xù)時(shí)間由11秒提升至15秒
精力充沛:速度加成會(huì)在部署一隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士的15秒后開始生效,而非即刻生效
精力充沛:現(xiàn)在會(huì)有狀態(tài)圖標(biāo)來顯示出當(dāng)前的速度加成狀態(tài)
我們顯著地增加了戰(zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士的傷害輸出,我們認(rèn)為這是一項(xiàng)正當(dāng)?shù)母倪M(jìn)。然而,這使得精力充沛訓(xùn)令產(chǎn)生了倍增器的效果:它使得戰(zhàn)術(shù)星際戰(zhàn)士可以占領(lǐng)過大的地圖范圍,并在游戲初期的遭遇戰(zhàn)中獲得太大的優(yōu)勢(shì)。我們將繼續(xù)關(guān)注這項(xiàng)訓(xùn)令的使用頻率,以及它對(duì)游戲產(chǎn)生的交叉影響。
終結(jié)者訓(xùn)令
專注射擊:修正被減速的目標(biāo)不會(huì)顯示減速圖標(biāo)的錯(cuò)誤
帝國(guó)圣騎士錯(cuò)誤修正
修正離子盾無法阻擋特定射擊的錯(cuò)誤
帝國(guó)騎士索拉莉婭錯(cuò)誤修正
修正當(dāng)索拉莉婭的加特林彈幕技能冷卻時(shí),其武器不會(huì)啞火的錯(cuò)誤
游俠錯(cuò)誤修正
將傳感信標(biāo)變更為選中群組后只能由單個(gè)單位使用的技能,因此游戲中將不再會(huì)出現(xiàn)下達(dá)指令后群組中所有游俠將傳感信標(biāo)部署在同個(gè)位置上的狀況
焰晶懸浮戰(zhàn)車錯(cuò)誤修正
當(dāng)焰晶懸浮戰(zhàn)車因軌道轟炸而浮空(并未被摧毀)時(shí),它將不再顯示死亡動(dòng)畫
游俠錯(cuò)誤修正
將傳感信標(biāo)變更為選中群組后只能由單個(gè)單位使用的技能,因此游戲中將不再會(huì)出現(xiàn)下達(dá)指令后群組中所有游俠將傳感信標(biāo)部署在同個(gè)位置上的狀況
焰晶懸浮戰(zhàn)車錯(cuò)誤修正
當(dāng)焰晶懸浮戰(zhàn)車因軌道轟炸而浮空(并未被摧毀)時(shí),它將不再顯示死亡動(dòng)畫總體
總體
修正位于左側(cè)或頂部的窗口邊緣線不會(huì)被隱藏的錯(cuò)誤
修正導(dǎo)致被擊退至不可站立的地形上的懸浮單位會(huì)被立刻消滅的錯(cuò)誤
修正Waaagh塔有時(shí)會(huì)停止生產(chǎn)廢料的錯(cuò)誤
戰(zhàn)役
調(diào)整一些戰(zhàn)役關(guān)的難度設(shè)置(1、 11、12,、13),絕大多數(shù)調(diào)整的是普通難度
修正任務(wù)關(guān)2中讀取存檔可能造成瓦洛克守衛(wèi)單位無法移動(dòng)的錯(cuò)誤
修正任務(wù)關(guān)6中當(dāng)敵人從玩家手中重新奪回一處通信陣列后,任務(wù)直接卡死的錯(cuò)誤
修正任務(wù)關(guān)9中讀取存檔可能造成死死直升機(jī)無法加入戰(zhàn)斗,從而卡死任務(wù)流程的錯(cuò)誤
修正任務(wù)關(guān)13中精英單位有時(shí)無法獲得經(jīng)驗(yàn)的錯(cuò)誤
修正任務(wù)關(guān)17中的一處可能導(dǎo)致精英單位卡住的地形錯(cuò)誤
多人游戲
修正一處常見錯(cuò)誤:大量按下快捷鍵會(huì)讓多個(gè)資源生成器建造在同個(gè)資源節(jié)點(diǎn)上。我們?nèi)匀辉谶M(jìn)一步調(diào)查此類錯(cuò)誤的其他可能表現(xiàn)形式
反轉(zhuǎn)位于P2-8區(qū)域靠近地圖中間部位的某重型屏障,從而方便玩家接近這一區(qū)域
修正卡戎居所中的一處可能卡住精英單位的地形
用戶界面
為獨(dú)占全屏模式與窗口模式選項(xiàng)添加支持
將一些前置內(nèi)容調(diào)整為群組玩家名稱、圖標(biāo)以及顱骨總額
修正當(dāng)比賽失敗后退出游戲可能導(dǎo)致單位更改顏色的問題
修正切換精英信息界面時(shí)可能導(dǎo)致的斷開連接問題
修正涂裝主題可能對(duì)3、4、5、6號(hào)玩家以及3對(duì)3大廳不可用的問題
修正一處罕見錯(cuò)誤,可能導(dǎo)致快速匹配游戲玩家在游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束后進(jìn)入黑屏的問題
修正紋理細(xì)節(jié)設(shè)置無法成功保存的問題
美術(shù)
修正超重裝老大宗師皮膚的輪廓美術(shù)效果

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