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- 來源:bitlilin001
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

5.26游戲周報
北京時間15:30-18:30每周維護(本周臨時改為周五維護)
修復:燃燒子彈Bug、忍者包仍可掉落Bug。
同時開啟三天雙倍高價值目標任務限時活動,北京時間5.26周五 8:00開始,5.29周一8:00結束。
Fixed a bug where players were able to increase the damage output from their secondary weapon by using incendiary ammo on their primary weapon
Fixed a bug which caused the NinjaBike messenger bag to continue dropping.
ETF三天的總結:
day1
http://forums.ubi.com/showthread.php/1674510-ETF-Charlie-Day-One-Recap
開發(fā)團隊與etf交流了目前游戲狀態(tài)以及第二年計劃,etf反饋了他們的看法。
day2
http://forums.ubi.com/showthread.php/1675186-ETF-Charlie-Day-Two-Recap
etf測試了一些游戲玩法,對爭議頗大的話題進行了討論,從不同角度加深了對year 2的認識。
具體:
- 測試了計劃1.7推出的新特性【公共事件】(之前稱為“賽季”seasons)
- 測試了計劃1.8推出的紅名機制變動
- 交流了套裝問題(新套裝電子、套裝平衡、套裝組特性的設計改善)
- 交流了地下dlc的問題(目前的問題、如何讓其更具吸引力、政令系統(tǒng)、獎勵、多樣化)
- 交流了pvp小雞跳舞的想法(腰射、掩體射擊、移動)
討論
- 1.8的新特性。等第四天etf更詳細的總結。確定有“新內容。有興趣的可去reddit跟帖和etf交流(http://www.reddit.com/r/thedivision/comments/6dbk8b/etf_new_content_confirmed/)
- 新裝等新世界等級(未確定)
- 生存dlc改進
- 公共事件 想法與改進
最后一天ETF活動,討論游戲還有哪些有潛力的地方、游戲核心的改變、之前測試過的新內容等:裝等系統(tǒng)改進、生活質量改善、掉率/掉落質量/商人、白區(qū)/暗區(qū)改進、進行更新的方式/頻率、新的裝飾品
圖是etf所在地舉辦的見面會(英國)

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