- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)怎么玩 榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)的打法
- 來(lái)源:darkmonarch
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

6
正確來(lái)說(shuō)是,你連招,從第二下開(kāi)始,你將會(huì)擁有霸體。
你不會(huì)被攻擊打斷你的動(dòng)作。
但是你依舊會(huì)被招架打斷, 依舊會(huì)被格擋打斷
(對(duì)方格擋你的輕擊會(huì)打斷你的連招,但是格擋你的重?fù)魺o(wú)法打斷你的連招)
7
狂戰(zhàn)的上方重?fù)艉?,不能連接任何招數(shù)。
因此上面說(shuō)的,狂戰(zhàn)士的連招,輕-重-輕-重,或者 重-重-重。
其中的重?fù)舳急厝皇莻?cè)方重?fù)簟?/p>
假如是上方重?fù)舻脑?,那么這下重?fù)糁缶筒荒苓B任何其他招數(shù)。
不過(guò)這下重?fù)粼斐傻膫Ψ浅8摺?/p>
8
沒(méi)有什么特別的意思。
就是回避攻擊也可以當(dāng)做連招中的第一下攻擊。
例如 回避輕擊-重-輕-重-輕
9
簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),狂戰(zhàn)可以用回避,取消攻擊的前搖,也可以取消攻擊的后搖。
10

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論