- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動荒野中武器在現實中是什么樣 武器介紹
- 來源:超大質量腦洞
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

《幽靈行動:荒野》武器介紹——Mk17
武器原型:
Mk17是FN公司在SCAR(Special Operations Forces Combat Assault Rifle)項目中所設計的SCAR-H型號(7.62mm版本)的定型編號。自2003年開始招標以來,SCAR項目便受到了廣泛的關注,一來它關系到美國特種部隊將要換裝的主武器,二來它要求武器具有高度的模塊化程度以實現在不同口徑和同一槍族的不同型號之間的快速轉換。而FN公司的產品在中標后其中的Mk17型廣受好評,裝備了SCAR的部隊也更加偏愛Mk17。
Mk17采用了短行程導氣活塞的自動方式,射擊精度很高,對600到800米的目標仍能保持較好的命中率。Mk17還設計了可調式的導氣箍,在惡劣環(huán)境下可以調節(jié)氣體流量,使自動機能夠正常工作,提高了武器的可靠性。同時上機匣和槍托幾乎保持在同一條直線上,一來使武器的線條直爽美觀,二來直線式的布局使得槍械更加容易控制,利于提高精度。
Mk17最大的特點在于高度的模塊化設計,拆裝十分快捷,正常維護大概分成上下機匣、自動機和槍管4個部分。僅通過更換槍管,Mk17就能實現CQC(近戰(zhàn)型)——STD(標準型)——LB(長槍管型)3種型號之間的切換。而如果要將Mk17轉換成Mk16(5.56mm版本),則需要更換下機匣、自動機與槍管。
從上到下依次為Mk17的CQC、STD以及LB槍管型
Mk17的槍托有著良好的人機工效設計,記得當年(那時好像是剛剛公布選型結果)我第一次從雜志上看到就被它的高配置槍托吸引了。它的槍托既可以伸縮又能夠折疊,更讓我驚訝的是它居然配備了可調式的貼腮板。那時候可調式的貼腮板一般是狙擊步槍槍托上的設計,在突擊步槍上可以說是很少見的。
Mk17還有驚艷到我的一點是它采用了7.62×51mmNATO彈。這是一種全威力步槍彈,雖然遠距離有著比較好的存能,但是連射時造成的槍口上跳會十分嚴重,可能導致很差地精度。就像如今同樣采用7.62NATO的M14全自動步槍也僅僅是作為訓練和守營用途被少量使用,而它的其他改進型也早已放棄了原先全自動步槍的定位,轉型成為狙擊步槍或者精確射手武器,比如游戲中的Mk14。所以這種子彈在全自動步槍上運用起都有難度,更何況是在突擊步槍上。而雖然Mk17是“被迫”采用了7.62NATO彈,但是它卻成功地保證了突擊步槍應有的精度,同時還提高了武器的殺傷效果,并被特種部隊所青睞,不得不說FN公司的設計確實過硬。
用于短管卡賓槍的7.62×51mmNATO Mk319子彈
FN公司還專門為SCAR設計了一款模塊化的下掛榴彈發(fā)射器,可以獨立使用,型號是FN40GL,被美軍定型為Mk13 EGLM,不過在游戲中并未出現。
游戲表現:
游戲中的Mk17是一款很有特點的突擊步槍,可以說是突擊步槍當中的一把狙擊步槍。它具有突擊步槍中最高的傷害、精度、射程以及穿透屬性,當然射速、操控和降噪自然成為了它的短板。所以從屬性參數上來講它算是一把有點極端的武器,數據兩極化。
Mk17的單發(fā)射擊相當平穩(wěn)精準,確實有一種“小狙擊槍”的感覺。連射時它的槍口上跳還是比較明顯的,不過由于它的射速特別慢,所以玩家有很充足的時間進行壓槍調整。加裝了抑制器的Mk17的槍口噪聲會比其他加裝抑制器的步槍要大,所以潛入的時候需要和周圍的敵人保持距離,否則敵人很容易起疑。在正面交火時雖然Mk17擁有極高的傷害,但是它的射速過慢,所以要注意多跑位,不斷跟敵人拉開距離,不要被多個敵人貼臉。
游戲當中為Mk17配備了30發(fā)的長彈匣,自然是裝備上。不過在現實當中由于7.62NATO彈比較重,再考慮到武器的便攜性,所以一般只裝備20發(fā)的彈匣。
個人覺得Mk17是一把不錯的武器,雖然屬性極端,但其實也不太挑任務,和敵人拉開一定距離作戰(zhàn)是最好的打開方式。
游戲中的皮膚Mk17 虎牙
個人配件:
槍托:展開槍托
瞄準鏡:全像式瞄準鏡
扳機:全自動/半自動
彈匣:加長型(30發(fā))
下槍管配件:標準榴彈發(fā)射器
槍軌:三點激光瞄準器
槍管:標準槍管
槍口:抑制器
(題圖來源:Ubisoft)
資料參考來源:槍炮世界

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