DJMAX致敬新手快速上手技巧及游戲模式詳細介紹
- 來源:mhx12453
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

DJMAX致敬新手玩法及游戲模式詳細介紹
1、判定
本作判定相對于psp上任何一作djmax來說,最明顯的不同是 提前音符的判定很早
也就是說,如果你在單音符情況下連按兩下按鍵,若下一音符離得不太遠,
就有可能判為下一個音符過早按下,而導致斷連。
這樣可能會是玩家剛開始覺得莫名其妙斷連的原因。
100%的判定個人覺得反而沒有djmax3的嚴。
2、速度檔位與調(diào)整
這次比較貼心的是,速度檔位調(diào)整成了0.25一檔,本作音樂譜面和默認速度都有一定變化,
好處在于不會出現(xiàn)哪首歌覺得怎么調(diào)速度都不對自己感覺。壞處就是換速度要多按幾下。
另外,這次在fever中也不影響調(diào)整速度,并且fever不管乘以幾倍都不會提高速度。
3、Fever
這次Fever時間比較寬松,雖然依舊存在斷連到一定數(shù)量強制退出Fever的機制,但這次AutoFever顯得實用性增加了。
4、長條型、搖桿型音符
這兩種音符這次的變化在于,combo雖然與djmax2一樣快速增加,但準確率的判定僅僅只認2擊,break也是同樣算2擊。
因此這種音符一斷連就算2次,也不能像以前一樣那長條的100%來推準確率了。
另外,由于算準確率只算2擊,因此會出現(xiàn)你開頭按70%會一直持續(xù)顯示到結束,若結束時為100%則最后一下顯示100%
注意:搖桿一定要按提示方向旋轉(zhuǎn),否則當作break,而且盡量要繞完整的圓圈
(貌似推一個方向也是可以的~ 不知道是不是bug)。
5、速度與判定寬緊
PSP上歷來的djmax都有一個特性:快歌的判定大大嚴于慢歌。
本作完全改變了這個狀況,快歌的判定與慢歌一致,因此這次調(diào)整速度并不會太大影響到判定,
以前很氣人的2.5倍速打70準確率的那些歌,現(xiàn)在能安心用2.5打90以上了。
6、計分系統(tǒng)
這個目前我還沒太了解清楚,但與前作不同的是,本作每首曲子的總分值應該是固定在400000左右。
其中100000是fever的滿分,300000是全連100%的滿分。
以前是每個音符的分值固定,因此每首歌分數(shù)相差會很大。
7、Arcade模式
Arcade這次與之前的作品不同的是,每一關的歌都是從該關總曲目里抽選一部分給你的。
比如假設總曲目200首,1關60,2關60,3關80首,那么玩Arcade時,各關都是從各自總曲目里抽20首不到的歌供你選擇。
所以不要奇怪為什么怎么都找不到某首歌。
8、任務模式
任務模式的新任務開啟條件,是計算你總共通過的任務數(shù)。
每過5個任務就開新的區(qū),而每個區(qū)6個任務。
因此如果你前面4個區(qū)全任務通過,那么第5區(qū)你只通過一個任務就可以開啟第6區(qū)了。
目前了解到的就這么多,有更多細節(jié)歡迎回復。我把它加上
希望能有所幫助

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