您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

DJMAX致敬白金心得 DJMAX致敬白金難點(diǎn)獎(jiǎng)杯打法

時(shí)間:2017-08-08 21:08:39
  • 來(lái)源:djlain
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
0

DJMAX致敬白金心得 

DJMAX致敬白金心得 DJMAX致敬白金難點(diǎn)獎(jiǎng)杯打法

首先說(shuō)一下獎(jiǎng)杯。用時(shí)大概在40-50小時(shí)。除去任務(wù)模式,高手和新手用時(shí)不會(huì)相差太多,因?yàn)橛?億分獎(jiǎng)杯的存在,最少也要打800多首歌才能解。4B MASTER、500全連、999999連擊這些可以一起帶著做,全部完成后一般還差幾千萬(wàn)分,如果你實(shí)在想快點(diǎn)解除3億獎(jiǎng)杯,可以反復(fù)刷游戲里面最短的歌曲。目前游戲中時(shí)長(zhǎng)最短的歌曲依次是:Funky Chups、Para-Q、Bullet, Wanted!、Ya! Party!、Extreme Z4。其中Bullet, Wanted!分?jǐn)?shù)最高,6B HD不難全連,每次可獲35萬(wàn)多分。當(dāng)然個(gè)人不推薦反復(fù)刷歌,畢竟游戲里面還是有很多東西可以玩的。

獎(jiǎng)杯里最大的問(wèn)題是“DJ Alpha resigns”

要求打敗任務(wù)9-6中的AI,從實(shí)際情況來(lái)看應(yīng)該就是要A.I(4B HD)、Brain Storm(5B HD)、We're All Gonna Die(6B HD)、Don't Die(8B MX)這4首歌打138萬(wàn)以上。這個(gè)任務(wù)的關(guān)鍵是盡量少斷FEVER,一般來(lái)說(shuō)平均準(zhǔn)度達(dá)到98%以上的情況下,最多總共可以允許斷三次FEVER(第一首必?cái)嗟囊淮尾凰?,安全線是斷兩次。鑒于8B通常都比較難以掌握,對(duì)于想要拿這個(gè)獎(jiǎng)杯玩家而言需要做的是先把前三首練到高準(zhǔn)度全連,然后第四首歌至少練到穩(wěn)定33.5萬(wàn)-34萬(wàn)。

這里有個(gè)小提示,過(guò)早按下按鍵產(chǎn)生的空BREAK、以及搖桿NOTE的BREAK,比起通常BREAK對(duì)于斷FEVER的影響要來(lái)得小一些。所以對(duì)于少數(shù)不擅長(zhǎng)的段落,稍微亂拍一下以保持FEVER是無(wú)大礙的;而對(duì)于反應(yīng)不過(guò)來(lái)的搖桿NOTE(尤其是最后一首),可以干脆完全不管,全力保證按鍵不錯(cuò),亦可防止斷FEVER。

至于這個(gè)獎(jiǎng)杯設(shè)置合不合理,個(gè)人認(rèn)為是不太合理。從任務(wù)本身而言,對(duì)于熟練者來(lái)說(shuō)并不能算太難,但是相比其他獎(jiǎng)杯的難度就顯得很不協(xié)調(diào)了。對(duì)于系列新玩家而言要把5/6B的難曲練到高準(zhǔn)度全連、8B的高難曲練到?jīng)]斷幾個(gè),實(shí)在是太折騰了,怎么說(shuō)也跟制作人當(dāng)時(shí)“不想把獎(jiǎng)杯設(shè)計(jì)的太難”的說(shuō)法相差太遠(yuǎn)……

不過(guò)曾經(jīng)還真有這種游戲,就是LEGO Rock Band,49個(gè)獎(jiǎng)杯里面48個(gè)是白送的,剩下的一個(gè)要求把最難曲最高難度的最難段落全連……

----------

個(gè)人瞎推測(cè)一下關(guān)于這個(gè)獎(jiǎng)杯的幾個(gè)其他可能性:

1.通過(guò)更新降低任務(wù)難度(像是Wipeout 2048那樣)。這個(gè)可能性不算太高,因?yàn)?048當(dāng)時(shí)的問(wèn)題是某任務(wù)條件已經(jīng)難到頂級(jí)玩家都沒(méi)什么希望達(dá)成,而這個(gè)AI任務(wù)本身放在DJMAX系列里并不算很難,還沒(méi)有到需要按BUG來(lái)處理的程度;

2.后續(xù)推出DLC時(shí)增加任務(wù),或許會(huì)出現(xiàn)比較簡(jiǎn)單的AI對(duì)手。這個(gè)可能性還算比較高,當(dāng)然也不排除像當(dāng)時(shí)CE、BS任務(wù)第二季那樣越來(lái)越難;

3.這個(gè)純粹就是瞎想了,任務(wù)中第一首歌A.I(4B HD)由于存在休息段,在強(qiáng)制AUTO FEVER的情況下是肯定會(huì)斷一次FEVER的,那么如果通過(guò)故意打低判的方式卡出完美的爆F(xiàn)EVER時(shí)機(jī),以保證全程FEVER X5,是否會(huì)出現(xiàn)驚喜?這個(gè)本人嘗試了一下未果,不知有沒(méi)有朋友愿意研究一下。

關(guān)于游戲本身,在如今音游群魔亂舞的大環(huán)境下,能出現(xiàn)這樣一部素質(zhì)不俗的經(jīng)典重生之作,說(shuō)實(shí)話也沒(méi)什么可吐槽的了,不過(guò)既然想到了還是說(shuō)個(gè)兩句吧:

1.跳幀問(wèn)題急需解決,某些歌的高難度跳得特別厲害(比如Remains of Doom),打AI任務(wù)的時(shí)候甚至出現(xiàn)過(guò)畫(huà)面停頓,簡(jiǎn)直嚇尿。似乎游戲在程序上的問(wèn)題挺多的,有一次在FREE模式讀取完歌曲后居然彈出來(lái)一個(gè)任務(wù)模式下選擇重開(kāi)的提示框,一臉懵逼。估計(jì)對(duì)于小制作組而言想要優(yōu)化好也不太容易,不如直接加個(gè)關(guān)閉BGA選項(xiàng)就完事了。

2.大部分老歌譜面簡(jiǎn)化的太夸張,特別是1代的很多難曲難度直線跳水,但個(gè)別新曲難度又很高,造成整體難度分布不均勻。其實(shí)花這么大力氣全部重做譜面感覺(jué)沒(méi)太大必要,除了類似1代HAMSIN那種純粹逗你玩、以及SIN REMIX那種有BUG的,照搬就行了,或者作為單獨(dú)的譜面留著也行,這直接砍掉實(shí)在不明所以……

3.強(qiáng)烈期待類似于DJMAX TR的8鍵界面(即紅鍵在GEAR兩側(cè),單獨(dú)占兩股軌道),不然8鍵實(shí)在看不懂……

4.強(qiáng)烈期待關(guān)閉BGA功能,因?yàn)楹苤匾哉f(shuō)兩次!不然對(duì)于百合控而言,像Secret Dejavu、Beautiful Day這種歌簡(jiǎn)直折磨,打完一次起碼要來(lái)十遍官恩俊霸 何毆秦壓壓驚。

8.0
已有45人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:音樂(lè)游戲
  • 發(fā)行:ARC SYSTEM WORKS
  • 發(fā)售:2017-07-28
  • 開(kāi)發(fā):ARC SYSTEM WORKS
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:藝術(shù),歡樂(lè)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+