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模擬狩獵 圖文攻略 游戲指南教程攻略

時間:2017-08-17 21:33:52
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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游戲上手指南

指導(dǎo)教程

跟著信標(biāo)進(jìn)行指導(dǎo)教程。

動物行走后總會在身后留下足跡。通過分析這些足跡,你可以推算出動物可能的去向。

向下看,跟著動物的足跡直到下一條足跡。要記住,足跡很快就會消失。你也可以查看地圖以獲得更多信息。

附近出現(xiàn)獵物,你需要俯低身形保持安靜。

動物的感官都相當(dāng)敏銳。幸運(yùn)的是,你也一樣。

當(dāng)你被發(fā)現(xiàn)時,該動物的方位會出現(xiàn)一個標(biāo)識,并顯示在屏幕上。

顯示在屏幕正中的圖標(biāo)識了動物的感官情況。

這些分支代表著動物多大程度上看見、聽見、聞見了你。

動物多次看見、聽見、聞見你時,它就會警惕起來并逃走。

接著在不驚動獵物的前提下以匍匐狀態(tài)移動到有利位置。

最后一步就是射擊,在有遮掩的地帶對動物的要害進(jìn)行射擊。

在一次成功的射擊后,你必須拾取動物的尸骸。

擊中獵物得到的點(diǎn)數(shù)取決于射擊距離、動物中糧以及擊中的要害部位。

擊中心臟能獲得大量點(diǎn)數(shù),但風(fēng)險也比較大。擊中腦部或肺部也能獲得不錯的點(diǎn)數(shù)。

擊中腹部,或完全沒擊中要害部位,你講失去戰(zhàn)利品且損失點(diǎn)數(shù)。不過,這種情況不適用于小動物。

最后,鑰匙擊殺動物時用錯步槍口徑,就不算是拾取成功。未失去的動物,包括用錯口徑擊殺的動物,都將會從你的總得分中扣除一定點(diǎn)數(shù)。所以開槍要謹(jǐn)慎。

地圖界面

任務(wù)目標(biāo):在屏幕的左上角會顯示首要目標(biāo)、次要目標(biāo)和任務(wù)獎勵。

當(dāng)完成一項(xiàng)之后,它們的右側(cè)方框會被白色所填滿,表示已經(jīng)完成。

圖例:下面的“地圖”中右側(cè)會顯示各個圖例的名稱。

在這里筆者著重介紹幾個關(guān)鍵圖例的含義。

尚未/已檢查的足跡,它們會以白色和綠色區(qū)分開來,根據(jù)足跡的分部可以判斷出獵物的動向;

供給棚,在供給棚內(nèi)可以取得彈藥、道具等補(bǔ)給;

瞭望塔,登上瞭望塔后使用光學(xué)器件能夠快速找出獵物所處位置;

動物位置,動物出現(xiàn)的主要范圍,不過如果你曾經(jīng)驚動過獵物,它們就可能不在這個范圍以內(nèi);

任務(wù)時間:游戲會規(guī)定游戲的起始時間與結(jié)束時間,游戲沒有時鐘,你只能夠透過光影以及太陽的位置判斷時間。

指南針:在屏幕左下角顯示出指南針,N表示北,黃色指針是表示風(fēng)向,風(fēng)向會影響氣味的飄散。

游戲難度

簡單模式:適合狩獵新手。游戲設(shè)置進(jìn)行了調(diào)整,以使玩家們獲得更為輕松的游戲體驗(yàn)。

動物會留下更多足跡。這樣足跡就更容易被發(fā)現(xiàn),也意味著更容易追蹤。

游戲中將會有更多動物出沒,各個地區(qū)將更生機(jī)勃勃。

彈藥也會十分充足,如果你錯失良機(jī),還會有其他射擊的機(jī)會。

中等模式:正常模式適合中級獵手,能讓人享受到狩獵的方方面面,也能在游戲中體驗(yàn)到全神貫注的狩獵體驗(yàn)。

動物會留下適當(dāng)數(shù)量的足跡。你不會覺得過多,也不會覺得太少。

會有食糧的動物在野外出沒,至少會讓你能觀測到。

武器中的彈藥數(shù)量也會適中,會比完成任務(wù)所需的多。

苦難模式:適合經(jīng)驗(yàn)豐富的獵手,能讓人體驗(yàn)到在真正狩獵時的慢節(jié)奏。

四處游蕩的動物將會減少,因此足跡也會減少。

足跡將很難發(fā)現(xiàn),這使得追蹤變得困難,不過相對地也會更真實(shí)。

彈藥有限。有把握時才進(jìn)行射擊。

屏幕上的小道具,比如動物擬聲器和指南針也會撤銷。

裝備

無論是開展劇情模式、自由模式,還是多人模式。

玩家都必須要先進(jìn)行裝備挑選以及佩戴才能夠開始游戲。

主/副武器:主副武器可以裝備相同的槍械/弓箭,一般建議是兩種不同的主/副武器分別應(yīng)對不同的動物或情況。

瞄準(zhǔn)鏡:裝備上槍械后,玩家可以挑選槍械上的瞄準(zhǔn)鏡,但弓箭類武器無需添加瞄準(zhǔn)鏡(這就意味著它們的射程會很短)。

道具:玩家可以在4個道具欄中添加有助于狩獵的道具,道具一般分為測風(fēng)向(找出氣味的源頭)、辟除玩家的氣味、添加小動物的氣味(吸引動物)這三種。

光學(xué)器件:它們都是一些望遠(yuǎn)鏡和夜視鏡,是加強(qiáng)玩家的觀察力。

地形環(huán)境

游戲有9幅游戲地圖代表9種地形,不同的地形環(huán)境,當(dāng)中活躍的動物也有不同(玩家在挑選地圖的時候可以留意到地圖介紹下方的動物圖標(biāo),以確定這幅地圖會有何種動物出現(xiàn))。因此在不同的游戲地圖中,游戲會有特殊的捕獵目標(biāo)以及條件。

亞高山中西部,位于山區(qū)的開闊茂密之地。

奇瓦瓦沙漠,奇瓦瓦沙漠中紅色炙熱的平原。

沿海雨林,沿海地區(qū)蔥郁潮濕的林地。

落基山脈,生機(jī)勃勃的華美之地,伴隨著優(yōu)雅飄落的雪花。

歐洲森林,覆蓋著苔蘚的茂密橡樹林,飄蕩著麝香的氣息。

自由廣袤的高地地區(qū)。蘇格蘭高地。

南部高原,南部高原的干燥開闊的峽谷。

阿爾卑斯山脈中西部,位于優(yōu)美寧靜的高山中,被綠草覆蓋的小山。

北極苔原,被厚厚積雪覆蓋的寒冷的寧靜極地地區(qū)。

游戲任務(wù)

在劇情/自由/多人模式中,會有系統(tǒng)或玩家決定游戲的首要任務(wù)目標(biāo),通常是要求獵殺一定數(shù)量的某種獵物。

游戲還會提供次要任務(wù)讓玩家去完成,譬如是要求射擊距離、限定何種武器、規(guī)定狩獵范圍等。

最后還有獎勵任務(wù),獎勵任務(wù)是要求獵殺另外一種獵物。完成次要任務(wù),總得分會有加成。

游戲任務(wù)會有時間規(guī)定,完成任務(wù)的用時越短,分?jǐn)?shù)也會越多。

不同的時段內(nèi)進(jìn)行狩獵,會對玩家的視線造成影響。

加分原則

完成次要任務(wù)以及用最短時間完成主要目標(biāo),能夠獲得加分之外,還有另外三個額外加分辦法。

第一種加分辦法,是命中獵物的要害。

要害一共分為三個部位,分別是腦部、心臟和腹部。雖然這三個部位受到傷害時,動物是立馬死亡,但得分卻不同,獲得更多分?jǐn)?shù)加成的是心臟,其次是腦部,最后是腹部。如果是靠射擊動物的其他無關(guān)緊要的部位致其死亡,是不會獲得分?jǐn)?shù)加成。

第二種加分辦法,獵物重量。

如果成功捕獲的獵物體重超過正常值,那么你就可以獲得額外的分?jǐn)?shù)加成。重量偏低則會扣分。

第三種加分辦法,射擊距離。

射擊距離越遠(yuǎn),超過20米開外都可以射擊距離減去20米的數(shù)值作為射擊距離分?jǐn)?shù)加成。

一般來說,額外加分最多方法是靠射擊命中心臟,一次能夠獲得500分加成;重量分加成普遍在50至100左右,并不多;射擊距離分?jǐn)?shù)加成頂多是100左右,主要是看玩家的射擊水平,三四百米開外射擊已經(jīng)是這款游戲的射擊距離極限了。

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8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bigben Interactive
  • 發(fā)售:2017-06-09
  • 開發(fā):Neopica
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:射箭

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