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最終幻想12重制版弱模式無腦自動(dòng)職業(yè)組合方法

時(shí)間:2017-08-21 16:20:53
  • 來源:aragaki
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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核心職業(yè):

最終幻想12重制版弱模式無腦自動(dòng)職業(yè)組合方法

機(jī)工+白魔,機(jī)工本身沒有什么好說的,弱模式老大哥了,但這次可以雙職業(yè)組合后,多次試驗(yàn)了機(jī)工的組合方式,終于挖掘出了這個(gè)主角般的配置。

前中期可能感覺不到配給機(jī)工的這個(gè)白魔起了多大用處,因?yàn)檠獎(jiǎng),大角星,甚至是必宿五y的入手時(shí)機(jī)過早,導(dǎo)致我方長期處于輸出“溢出”的階段,這時(shí)候回復(fù)魔法基本沒有什么用處,且機(jī)工多半還是狂戰(zhàn)狀態(tài)。

從整個(gè)流程一路收集召喚獸,收集最強(qiáng)武器過來,機(jī)工有多需要滿hp力up和頻死力up的能力呢?原本不確定,但多次改變機(jī)工的組合后,結(jié)果告訴我,可以說是不需要。

畢竟不管頻死力up還是滿hp力up,都有前期飾品可以輕松解決,勇氣魔法也有,加速魔法,如果你選擇了獵人+時(shí)魔的話也早早可以入手。

不過個(gè)人對單體加速這個(gè)魔法多有用,越來越存疑了,畢竟狂戰(zhàn)后的速度已經(jīng)很快了。

說回白魔,因?yàn)榛饦屳敵鰺o視自己各項(xiàng)參數(shù),簡單來看,一個(gè)擁有游戲中各種強(qiáng)力魔法的角色,突然同時(shí)具備了超強(qiáng)的攻擊力,但絕不僅僅是這樣,不然哪配得上核心專用配置呢。

機(jī)工最弱的時(shí)候是在蛇洞,原版中由于機(jī)工不算低的hp和可以穿輕裝的條件,機(jī)工去了蛇洞特殊采掘坑這張圖后,有轉(zhuǎn)職充當(dāng)肉盾的做法,但如今雙職業(yè)搭配后,最完美的肉盾已經(jīng)出現(xiàn)在上面。機(jī)工去充當(dāng)肉盾的必要已經(jīng)沒有了,白魔在蛇洞則是絕對發(fā)光發(fā)熱,一身魔裝對敵方釋放大回復(fù),群傷能力甚至超過此時(shí)同樣魔裝黑魔的坍縮炮。

此外,就地取得的13級白魔法renew ,配合靛藍(lán)飾品,對敵方釋放,以基本命中率100%秒殺眼前所有敵人,整個(gè)蛇洞橫著走。

原本機(jī)工最弱,也是游戲中最難的地圖,如今機(jī)工+白魔一樣橫行,如此搭配,該角色不管,前,中,后期,都強(qiáng)的一塌糊涂。

此外,非蛇洞這種特殊特圖的情況下,機(jī)工完全可以穿輕裝(勇氣服)來簡化行動(dòng)條,來更簡單粗暴的提高輸出能力,同時(shí)白魔法大復(fù)活 ,全回復(fù)都是與魔力無關(guān)的魔法,裝個(gè)金錢施法飾品即可放心使用。物盾,魔盾此時(shí)交由獵人+赤魔來上會(huì)更好。簡化機(jī)工行動(dòng)條,在有限的時(shí)間多開幾槍,非蛇洞的話,這種真。主角職業(yè)配置,要放就要放能直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的重要高逼格魔法,且白魔的這類大復(fù)活,全回復(fù)都與魔力參數(shù)無關(guān)。

逆轉(zhuǎn)這種魔法,就算是弱模式因?yàn)榻巧盍Φ?,?dǎo)致實(shí)用性遠(yuǎn)大于普通模式,也還是慎用的好 ,因?yàn)槟孓D(zhuǎn)用多了,你會(huì)發(fā)現(xiàn) ,所有職業(yè)組合都沒有深入研究的必要。

因?yàn)殡p魔群體逆轉(zhuǎn)走起來,接下來的時(shí)間就很枯燥了。

一點(diǎn)細(xì)節(jié)

神圣魔法對敵方敵對心沒有明顯吸引效果;

全游戲能明顯改變敵方敵對心的魔法只有:復(fù)活,大復(fù)活,平衡,引誘(4個(gè)魔法都是同等級最大幅度改變敵對心);

沒有引誘的情況下,放復(fù)活,平衡魔法,怪物和boss必定開始轉(zhuǎn)火你放該魔法的角色(除非該角色站位超出該怪物感知范圍,怪物感知能力各不相同,有視覺弱,聽覺強(qiáng),也有相反,感知敵人方式,范圍也不盡相同);

主動(dòng)釋放平衡,配合加速效果,加行動(dòng)縮短3,能實(shí)現(xiàn)無縫銜接,即實(shí)現(xiàn)超過引誘魔法的超長時(shí)間持續(xù)吸引火力能力(但這個(gè)會(huì)持續(xù)消耗mp,除了要全自動(dòng)4倍速的蛇洞外,其他地圖并不值得如此設(shè)置);

長時(shí)間boss戰(zhàn)則比引誘魔法更穩(wěn)定。

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6.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-04-25(XBOXONE)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系經(jīng)典,JRPG

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