合金裝備生存Co-op模式玩法教學(xué)及任務(wù)詳解
- 來源:sai8808
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

Co-op 模式,則是由四位玩家同心協(xié)力完成任務(wù)。在該模式下存在著各式各樣的任務(wù),這次試玩任務(wù)目的,是從怪物手中守住稱為黑洞挖掘機(jī)的裝置。
任務(wù)分為,收集製作柵欄及路障等防衛(wèi)單位所需素材的探索階段,以及擊退怪物的防衛(wèi)階段,採用具有輕重緩急如同塔防般的游戲性。
素材能從任一模式中取得,玩家可在單人或 Co-op 任務(wù)中往返基地的同時(shí),持續(xù)擴(kuò)大自己的基地。
在線上Co-op模式里,職責(zé)分配很重要
任務(wù)開始后,首先于指定地點(diǎn)設(shè)置黑洞挖掘機(jī),玩家必須在最初的襲擊來臨之前盡量收集製作防衛(wèi)單位所需的素材。理論上一開始就是找尋四散各處的素材,盡快將其收集起來,建造柵欄及路障等單位。由于素材是整支隊(duì)伍共享,只要有足夠素材,甚至能設(shè)置機(jī)關(guān)槍或迫擊砲。
經(jīng)過一段時(shí)間后,隨著怪物的來襲防衛(wèi)階段也正式展開。在守護(hù)挖掘機(jī)的據(jù)點(diǎn)里,會(huì)有數(shù)條怪物可侵入的路線,因此這個(gè)階段必需決定由誰來防守哪個(gè)侵入口。
敵人的行進(jìn)路線,由于會(huì)在地面上顯示箭頭告知玩家,因此要掌握敵人會(huì)從哪里攻來絕非難事。但是隨著侵入波數(shù)的推進(jìn),將演變?yōu)閮H靠四個(gè)人不可能完全顧及的情況,由于怪物們將會(huì)從各種路徑下襲擊而來,因此需要在無法顧及的地點(diǎn)盡可能設(shè)置較多防衛(wèi)單位因應(yīng)。
此外,隨著襲擊波數(shù)增加也會(huì)出現(xiàn)特殊的怪物。特別棘手的是稱為炸彈客(ボマー)的怪物,只要被這種怪物接近就會(huì)讓防衛(wèi)單位在一瞬間遭到破壞。為此玩家們可得優(yōu)先擊倒炸彈客。
好不容易撐過了勐攻,在下一波來臨前將給予玩家數(shù)分鐘的休息時(shí)間,這就是所謂的準(zhǔn)備階段。在這段休息時(shí)間里,可以為迎接下一波襲擊收集素材、修理或建設(shè)防衛(wèi)單位。
但是由于全體出動(dòng)去收集素材,將會(huì)導(dǎo)致沒有時(shí)間進(jìn)行據(jù)點(diǎn)的強(qiáng)化,因此得決定留在據(jù)點(diǎn)的人與外出進(jìn)行探索的人。
另外在休息時(shí)間里,將會(huì)在任務(wù)區(qū)域的某處產(chǎn)生支線任務(wù)(サブミッション)。若順利完成任務(wù),就能獲得彈藥補(bǔ)給設(shè)備或 Walker Gear(ウォーカーギア),因此最好也一併決定前往執(zhí)行支線任務(wù)的成員。
只要玩家能挺過三波襲擊就可以過關(guān),筆者的隊(duì)伍順利地防衛(wèi)成功。成員們都能各自了解自己所肩負(fù)的職責(zé)展開行動(dòng)。
特別是坐上 Walker Gear 的玩家活用其機(jī)動(dòng)力,在攻擊炸彈客上作出了很大的貢獻(xiàn)。在該名玩家出外進(jìn)行游擊行動(dòng)的期間,據(jù)點(diǎn)的防衛(wèi)雖然變得薄弱,但由于設(shè)置了機(jī)關(guān)槍及迫擊砲等單位而得以順利做好后援,這可說是成功的主因。
這次的試玩里,讓人理解到這款游戲所需的團(tuán)隊(duì)合作,并非是要大家綁在一起行動(dòng),而是根據(jù)分配的職責(zé)展開行動(dòng)。

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