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合金裝備幸存職業(yè)推薦及技能加點(diǎn)

時(shí)間:2018-03-05 13:59:25
  • 來(lái)源:德懷特華德
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

開(kāi)啟了職業(yè)系統(tǒng)后,每個(gè)職業(yè)的前10級(jí)是很容易升的,而10級(jí)后就開(kāi)始經(jīng)驗(yàn)暴增,所以我推薦下每個(gè)職業(yè)的加點(diǎn),加錯(cuò)了很難熬。

每個(gè)職業(yè)只能選擇一個(gè)主動(dòng)技能和四個(gè)被動(dòng)技能,第四個(gè)被動(dòng)技能要職業(yè)20級(jí)開(kāi)啟,而每個(gè)職業(yè)都有四個(gè)基礎(chǔ)被動(dòng)技能,就是增加四圍,每個(gè)職業(yè)能增加的最大值都不同。

偵察兵:

最推薦的第一個(gè)職業(yè)就是偵察兵,它有最關(guān)鍵也最性?xún)r(jià)比的技能 。

超級(jí)快手:以前是一個(gè)一個(gè)道具拿,現(xiàn)在是一拿一大片,爽快度與實(shí)用度極高,也是聯(lián)網(wǎng)的關(guān)鍵職業(yè),畢竟準(zhǔn)備時(shí)間有限,能快速大面積搜刮素材,就等于節(jié)約了時(shí)間 。

設(shè)備性能強(qiáng)化:它的第二個(gè)核心技能,自己設(shè)置的設(shè)備性能強(qiáng)化,無(wú)論是攻擊力還是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升(目測(cè)) 還要解釋么!

機(jī)槍塔會(huì)回復(fù)子彈:第三個(gè)核心技能,這意義其實(shí)很大。首先自己設(shè)置的機(jī)槍塔本身攻擊力就得到提升了,即便是最高難度也可以?xún)扇龢尭梢粋€(gè)僵尸,而有時(shí)候開(kāi)槍還回子彈,四個(gè)偵察兵,八座機(jī)槍塔,最高難度都很輕松。

主動(dòng)技能:兩個(gè)主動(dòng)技能,修復(fù)設(shè)備和隱身,修復(fù)設(shè)備目前比較一般,因?yàn)樗荒苄迯?fù)子彈數(shù),只能修復(fù)耐久度,而大部分設(shè)備的耐久度都很低,沒(méi)什么修的意義,因?yàn)橹鲃?dòng)技能是有冷卻的。一次只能修一個(gè) 修了一個(gè)要等一分鐘才能修第二個(gè),反而隱身在一些特殊時(shí)候有奇效 比如爆破兵...

突擊兵:

這是第二個(gè)推薦的職業(yè),喜歡肉搏的非常推薦。因?yàn)槭羌內(nèi)獠?,所以職業(yè)里的STR基礎(chǔ)屬性被動(dòng)技能可能需要點(diǎn)滿(mǎn)增加傷害,因?yàn)镾TR帶來(lái)的傷害增加是非常明顯的,當(dāng)然其他技能也很重要。

攻擊姿態(tài)與防御姿態(tài):這是兩個(gè)被動(dòng)核心技能,一個(gè)是增加攻擊減少防御;一個(gè)是增加防御減少攻擊。因?yàn)橥粨舯谐爸S,所以防御姿態(tài)配合另外一個(gè)被動(dòng)技能自動(dòng)防御就成了MT... 恩... 然后偵察兵一發(fā)榴彈,玩法是挺多的。

節(jié)奏攻擊增加暴擊:有節(jié)奏的按鍵配合暴擊3的武器,可以幾乎每一刀都暴擊,適合能有節(jié)奏的肉搏的玩家,習(xí)慣亂按的這技能基本沒(méi)啥用了...

其他技能簡(jiǎn)單介紹下

鬼步:繞著一個(gè)怪轉(zhuǎn)圈,只有在單機(jī)挑戰(zhàn)魔王時(shí)有用,但單機(jī)戰(zhàn)魔王誰(shuí)用突擊兵呢 。

自動(dòng)防御:可以降低極大的傷害,甚至可以幾乎說(shuō)沒(méi)什么傷害,但缺點(diǎn)是你不能攻擊。

不會(huì)僵直:挨打不會(huì)僵直,但受傷會(huì)增加。

主動(dòng)技能:增加范圍內(nèi)近戰(zhàn)傷害以及嘲諷周?chē)┦?,看自己定位使用,突擊兵的玩法基本是帶拒馬,設(shè)置在一個(gè)路點(diǎn)后,拿片手隔著拒馬砍,基本一個(gè)突擊兵可以擋住所有僵尸了。

醫(yī)務(wù)兵:

目前我還沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)大之處,他是個(gè)可以提供光環(huán)的職業(yè),高血量時(shí)增加周?chē)榈幕匮俣?,低血量時(shí)增加周?chē)榈墓袅Γ瑫r(shí)主動(dòng)技能可以給同伴回血和傷害僵尸,或者讓同伴耐力不減,是個(gè)單兵作戰(zhàn)沒(méi)啥意義的職業(yè),但配合突擊兵有奇效,只是目前游戲難度較低,回血量也很少,意義不明。

射擊兵:

單機(jī)打魔王的首選職業(yè),主要是被動(dòng)技能里的三連射以及增加弓箭傷害,但聯(lián)網(wǎng)模式里,弓箭實(shí)在是不太夠用,而一些特殊弓箭(不是重型箭與火焰箭) 需要的素材非常BT 不適合聯(lián)網(wǎng)模式這種潮水般的進(jìn)攻,更適合對(duì)付魔王這種超級(jí)BOSS,可樂(lè)米日后會(huì)在聯(lián)網(wǎng)模式里更新有魔王的關(guān)卡,射擊兵應(yīng)該會(huì)有用武之地。

6.1
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  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Konami Digital
  • 發(fā)售:2018-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Konami Digital
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸,槍?xiě)?zhàn),末世

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