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蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2有哪些角色 新手適用角色推薦分析

時(shí)間:2017-10-13 10:14:13
  • 來(lái)源:十八年亡靈
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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RUDO

防御墻:防御能力增加一倍還多 如果我沒(méi)估計(jì)錯(cuò)的話 套上這個(gè)技能 一個(gè)兵可以防住兩個(gè) 論防御能力來(lái)說(shuō) 極好的技能畢竟只消耗一段能量

敏捷之靴:持續(xù)時(shí)間短 加成速度加成還算明顯 需要選擇時(shí)機(jī) 要學(xué)會(huì)把兵在路上交匯 而不是擠在一個(gè)城里出兵 但是交匯兵力也是很危險(xiǎn)的事情 不實(shí)用的技能

魔法之星:獲得勢(shì)氣是很好但是三段能量也是讓這個(gè)技能很尷尬

破壞:這個(gè)技能很有威懾力但是他的作用更多的也就在威懾力上 前期讓敵人不敢100%出兵 但是后期房子升到最高以后就算100%出兵你也打不下來(lái)了 后期只能算一個(gè)壓人口的技能

總體來(lái)說(shuō) 前期還是可以的 中期的時(shí)候要選擇撲滅對(duì)面了 如果拖到后期還沒(méi)有人口碾壓的話 很難翻盤(pán)了 防御墻挺好用

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AYNER

戰(zhàn)爭(zhēng)枷鎖:鎖住一個(gè)城 讓他出不了兵 好像也進(jìn)不了兵 已出門(mén)的不算 中規(guī)中矩 可以起到騷擾作用

士氣同等:對(duì)方失去了氣勢(shì)優(yōu)勢(shì) 你比別人多了一個(gè)優(yōu)勢(shì)很好的技能

憤怒:和RUDO的加速相比好了不知道多少 雖然也會(huì)給對(duì)面加上 但是你進(jìn)攻時(shí)候 加上一倍的速度和很多的傷害 攻城神技

火圈:沒(méi)什么好說(shuō)的很直白的一個(gè)技能 范圍還不錯(cuò)

單挑是極強(qiáng)的 進(jìn)攻很厲害防御也很好有火圈的存在對(duì)方是不敢大量出兵集中攻打的會(huì)損失很多 枷鎖還能起到騷擾 推薦培養(yǎng)

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KENOR

這個(gè)英雄我不是很想講他

論塔流就屬他和僵尸了 但是僵尸的塔是圍繞少數(shù)座塔來(lái)打 而kenor看技能就可以知道是大量塔來(lái)做前線防御 我用過(guò) 太難了技能搭配也不好 大招我看著就尷尬用著更尷尬 不推薦 很不推薦 如果有大神的話歡迎推薦給我打法

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MARTY-O

先不說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng) 就說(shuō)顏值 最帥有沒(méi)有

間諜:以前是只能看一個(gè)敵方單位的人口現(xiàn)在可以看一個(gè)圈內(nèi)的 范圍還不錯(cuò)可以圈住至少兩個(gè)城 還降低人口生產(chǎn)速度 停止就完美了 只是降低幾秒感覺(jué)不是很大 一開(kāi)始看到這個(gè)技能 我以為 神技啊 可以看到目標(biāo)城的兵力現(xiàn)在感覺(jué)也沒(méi)那么神 新手很難運(yùn)用這個(gè)技能經(jīng)常浪費(fèi) 反而沒(méi)有那些可以直接獲取利益的技能劃算 高手一般知道你兵力部署在那里 1v1的話記住對(duì)方兵力調(diào)度也不是問(wèn)題 而且對(duì)方是可以看到你偷看了他的那里 新手更容易暴露自己的攻擊目標(biāo)

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:讓一片區(qū)域的塔失效 兵力移動(dòng)減緩 當(dāng)初也感覺(jué) 神技啊 現(xiàn)在用多了發(fā)現(xiàn)也沒(méi)有那么神 塔流很少 塔一旦守不住就成了自己的麻煩 所以只有僵尸喜歡塔流

催眠:控制敵方城內(nèi)部分人口 以前有75%現(xiàn)在砍了 一級(jí)只有50% 以前也是覺(jué)得神技 現(xiàn)在開(kāi)來(lái)也沒(méi)那么厲害 對(duì)面不傻不會(huì)讓把雞蛋丟在一個(gè)籃子里 所以控制單位變少了 不過(guò)可以搭配間諜來(lái)更精準(zhǔn)的控制更多的單位 1v1v1的時(shí)候有奇效 很容易控制對(duì)方的生死

能量盾:罩住一片區(qū)域 進(jìn)出的敵方單位全部升天 范圍大 持續(xù)久 神技 釋放位子需要技巧 放不好的話 作用沒(méi)那么大 需要多練習(xí)

總體來(lái)說(shuō) 看上去很強(qiáng)很強(qiáng) 實(shí)際上沒(méi)那么強(qiáng) 但也不差 新手不推薦 要是培養(yǎng)起來(lái) 還是不錯(cuò) 一級(jí)催眠只控制50缺失低了點(diǎn)

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CREE

瞬移:調(diào)度兵力瞬移到另一個(gè)城 我一開(kāi)始覺(jué)得并沒(méi)有太大作用 但是用過(guò)的都說(shuō)好 復(fù)雜地形神技 抗突擊神技 就是兵力集中很危險(xiǎn) 不集中作用沒(méi)那么明顯 值得注意的是技能有延遲 注意預(yù)判 神技強(qiáng)無(wú)敵!

隱形:這個(gè)技能好像沒(méi)有那么厲害 持續(xù)也不算短 但是只有一個(gè)圈內(nèi)的量少了點(diǎn) 要用來(lái)隱形突擊也挺難因?yàn)槟阋瘸霰俜烹[形 一般性出兵方向以及被看見(jiàn)了 而且出兵太多也罩不住兵力集中后防塔倒是不錯(cuò)但也沒(méi)有MARTY-o的迷霧好用

逆轉(zhuǎn):范圍不大但是夠用 持續(xù)時(shí)間久 強(qiáng)無(wú)敵 全部掉頭回家 很厲害的防御機(jī)能 雖然沒(méi)傷害但是可以很有效延遲敵方部隊(duì) 特別是遠(yuǎn)城拉過(guò)來(lái)的時(shí)候 騷擾也很好

突擊隊(duì):不說(shuō)了神技強(qiáng)無(wú)敵 空降兵可以跳出人口上限 注意跳出人口上限!

推薦培養(yǎng) 很厲害 復(fù)雜地形特別帥 各種瞬移 花式突擊 我還沒(méi)試過(guò)隱形下的兵能不能躲過(guò)傷害技能 能的話 不說(shuō)了太厲害第一波突擊隊(duì)給你極大優(yōu)勢(shì) 前期很缺人口空投50 進(jìn)攻不好說(shuō)對(duì)方四段能量的傷害技能可以打你很多兵但是用來(lái)防御和發(fā)展就特別舒服 前期不弱中期各種奇襲 兵的調(diào)度太快了 后期還能人口壓制

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ZIK

神秘服務(wù):顯示范圍內(nèi)的敵軍所去往的目標(biāo) 這技能沒(méi)什么用 我打了很多場(chǎng) 好像沒(méi)用過(guò)這個(gè)技能 只有在長(zhǎng)途跋涉的時(shí)候才不容易知道對(duì)方進(jìn)攻點(diǎn) 但與其看一看 不如直接給大招

時(shí)間循環(huán) 把敵方單位退回?cái)?shù)秒狀態(tài) 一般般吧 技能不影響友軍還不錯(cuò) 論功能性不如【回家】

捷徑 三段能量技能只傳25個(gè)人口 雖然用來(lái)追擊還不錯(cuò) 如果剛好差一點(diǎn)攻下可以用這個(gè)技能但是對(duì)比【破壞】這個(gè)技能能量消耗太高了

連鎖反應(yīng):全圖秒殺 殺死上限有100 讓對(duì)手爽到不能呼吸 就一個(gè)缺點(diǎn) 在地圖不復(fù)雜而建筑偏多的地圖里 不是很賺

總體說(shuō) 一個(gè)大招遮百丑 其他技能不算多好 大招不錯(cuò) 還不錯(cuò) 喜歡可以培養(yǎng)

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7.2
已有43人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zillion Whales
  • 發(fā)售:2017-10-07
  • 開(kāi)發(fā):Zillion Whales
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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