- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺更新后毒圈傷害測試分析
- 來源:小小小王紙
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

測試方法就是找一個(gè)富裕的地方,一直在毒里搜東西,打包,看看·能堅(jiān)持多久。
測試不是很嚴(yán)謹(jǐn),只是模擬一個(gè)日常情況,然后以玩家的角度談?wù)劯惺堋?/p>
選擇的是y城,開始根本沒有什么太大的感覺,毒圈好像和之前沒有什么太大的不同。
順帶說一句,因?yàn)橘惣具@幾天剛剛更新,前天玩的時(shí)候,四排全都是科技,所以有一把我就是和今天測試一樣,寧愿龜縮在毒圈里面不出去了,也不想被科技收快遞,在y城搜到毒死,那把肥的一比,最后剩10個(gè)人,毒圈縮到傷害突然增加,沒來得及打包被毒死,身上還有12個(gè)包,5 6瓶飲料和止痛。
但是突然!請看下面幾張圖
這是前一秒的毒傷害,如黃框所示
這是后一秒的毒傷害,同樣看黃框
毒的傷害差距如此之大
可以看到,兩分鐘倒計(jì)時(shí)鎖圈時(shí)間,是在第四或者第五個(gè)毒圈。
而實(shí)際上,在最后一次刷毒的時(shí)候,我已經(jīng)聽到了正式服中最后一個(gè)毒圈(就是那個(gè)最后全屏毒)掉血會有被攻擊的聲音。
也就是一直吃毒(這次毒圈我從第一個(gè)毒圈就開始吃毒),在第四或第五個(gè)毒圈就已經(jīng)達(dá)到毒圈傷害的最高了。
總結(jié):
1.新毒圈機(jī)制本身根據(jù)公告內(nèi)容來看,是持續(xù)吃毒會增加以后受毒傷害,但到底要吃多久毒才有效果,受到的傷害會提升多大,這個(gè)計(jì)算公式暫不清楚;
2.即便是一直吃毒,在前3 4個(gè)毒圈還是沒有太大影響的,所以以前喜歡1 2個(gè)毒圈抗毒搜的玩家還是可以這樣做。但是前面吃毒的累積會不會影響后面毒圈傷害,這個(gè)不是很清楚(比如我第一個(gè)毒圈吃了一會毒,在第五個(gè)毒圈依然會受到巨額傷害),所以還是會有一定的限制。
3.根據(jù)比賽的節(jié)奏來看,一直吃毒搜物資的打法肯定是沒法奏效了,比賽這個(gè)圈少說還有3 40人存活,而一直在毒里基本到上面第二張圖的情況就沒法活下去了,排名肯定出了前10,積分都不會有。

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