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七日殺防御型建筑建筑方式分析

時(shí)間:2017-10-30 10:41:19
  • 來(lái)源:3dm-zl8665975
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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七日殺防御型建筑建筑方式分析

基地的防御是這個(gè)游戲的重中之重,你需要什么樣的銅墻鐵壁來(lái)保護(hù)你度過(guò)漫漫長(zhǎng)夜?

我們來(lái)討論一下老窩的幾種防御方式

直接依托房子來(lái)防御的,這個(gè)沒(méi)有前途了,你就是放鋼筋混凝土也有被攻破的一天。

地下挖洞的我聽說(shuō)過(guò),但是新版本地下種不了糧食,而且我個(gè)人不喜歡地下的環(huán)境

山頭上修房子的,SS喜歡挖地基,他會(huì)慢慢把山挖倒

我看過(guò)有人發(fā)的圖產(chǎn)生的一種構(gòu)思,沿著我的房子挖一圈壕溝,這個(gè)壕溝可以很深,掉下去的喪尸直接摔死。我看到的范烈就是這一種,但是我要說(shuō),實(shí)在是太費(fèi)力了,挖一個(gè)能摔死SS的溝還要繞房子一圈真的太大工程了,而且你這溝還不能是一格的,因?yàn)?格寬度的溝會(huì)讓ss站在溝邊攻擊到溝對(duì)面,也會(huì)有一定幾率讓ss越過(guò)一格的溝(爬行SS、狗)

我自己的做法是挖一個(gè)3格深的溝,然后埋上尖木樁(2格高),掉下去的喪尸會(huì)受到持續(xù)傷害被慢慢磨死。但是玩久了我發(fā)現(xiàn)這個(gè)辦法也有缺點(diǎn),首先是SS在死之前會(huì)不斷攻擊溝壁,積少成多以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾天后溝壁像是被狗啃了一樣,到處是豁口,甚至有的SS會(huì)直接在溝壁挖一個(gè)洞出來(lái),然后消失在這個(gè)洞里一路遠(yuǎn)去(轉(zhuǎn)職礦工了?),時(shí)間久了這個(gè)溝也就廢掉了。而且我不得不說(shuō)尖木樁的傷害實(shí)在太低了,雖然有不會(huì)磨損的好處,但是要磨死一個(gè)ss需要的時(shí)間太久,一個(gè)胖子掉下去有時(shí)候到天亮它還在活力四射的挖墻腳。

然后我們看看材料,在200%硬度的情況下,石頭的硬度好像是12、磚是14、泥磚是16、混凝土18、鋼筋混凝土20、鵝卵石14、鐵墻40、鐵柵欄40.這2個(gè)鐵的基本上很難破壞,我不知道有沒(méi)有人看到SS在200%強(qiáng)度下破壞過(guò)這兩種材料,有的話請(qǐng)舉手。

我現(xiàn)在的構(gòu)思就是用鐵柵欄在平地上圍一圈2格高的圍墻,為什么用鐵柵欄不是鐵墻呢?因?yàn)槌杀締?wèn)題,1個(gè)鐵墻能做2個(gè)半的鐵柵欄,而且他們的強(qiáng)度還是一樣的,然后再圍墻外側(cè)挖一個(gè)2格深的溝,放上尖木樁,尖木樁最好放2排,因?yàn)橛袝r(shí)候SS太多,2排木樁殺戮效率高一些。這樣,SS只會(huì)擠在圍墻邊被慢慢扎死,他們攻不破鐵柵欄的圍墻,也不會(huì)去挖洞,這樣哪怕你一槍不開,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用擔(dān)心去補(bǔ)洞這樣的麻煩事。

8.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:The Fun Pimps Entertainment
  • 發(fā)售:2024-07-25
  • 開發(fā):The Fun Pimps Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸,XGP游戲列表

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