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DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么

時(shí)間:2017-10-31 17:46:59
  • 來(lái)源:DOTA2官網(wǎng)
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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上古巨神:

DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么

在回音重踏作用下的目標(biāo)現(xiàn)在累計(jì)受到50/100/150/200點(diǎn)傷害后醒來(lái)(不再排除英雄控制單位的傷害)。

添加了自然秩序的視覺效果

10級(jí):+200 生命 或 +25 移動(dòng)速度

15級(jí):+30 星體幽魂觸碰英雄攻擊力 或 +15% 魔法抗性

20級(jí):+70 攻擊速度 或 +100 回音重踏傷害

25級(jí):-75秒 裂地溝壑冷卻 或 +100% 吸血

灰燼之靈:

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10級(jí):+150 烈火罩吸收 或 +20 攻擊力

15級(jí):+30 烈火罩每秒傷害 或 +1秒 炎陽(yáng)索持續(xù)時(shí)間

20級(jí):+10% 技能增強(qiáng) 或 克敵機(jī)先

25級(jí):2 無(wú)影拳能量點(diǎn)數(shù) 或 -25秒 殘焰充能時(shí)間

魅惑魔女:

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現(xiàn)在魅惑移除敵方英雄身上的有益效果。

10級(jí):+15% 魔法抗性 或 +25 移動(dòng)速度

15級(jí):+50 攻擊力 或 +8 自然之助小精靈

20級(jí):魅惑可作用遠(yuǎn)古 或 +100 不可侵犯減速

25級(jí):+25 自然之助治療 或 +8% 推進(jìn)傷害

謎團(tuán):

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10級(jí):+15% 魔法抗性 或 +25 移動(dòng)速度

15級(jí):+120 金錢/分 或 +15% 冷卻時(shí)間減少

20級(jí):+400 生命 或 +70 虛靈體攻擊力

25級(jí):+4 憎惡觸發(fā)次數(shù) 或 +8 惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體

虛空假面:

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10級(jí):+8 力量 或 +20 攻擊力

15級(jí):+100 時(shí)間鎖定傷害 或 +300 生命

20級(jí):+500 時(shí)間漫步施法距離 或 +40 攻擊速度

25級(jí):+25% 回到過(guò)去 或 +175 時(shí)間結(jié)界范圍

矮人直升機(jī):

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移除追蹤導(dǎo)彈的施法前搖

追蹤導(dǎo)彈在主目標(biāo)死亡的情況下會(huì)自動(dòng)尋找新目標(biāo)。優(yōu)先選擇英雄。

追蹤導(dǎo)彈的速度從340提升至500

追蹤導(dǎo)彈的發(fā)射延遲從2秒增加至3秒

追蹤導(dǎo)彈現(xiàn)在造成固定傷害,從最大125/250/375/500點(diǎn)調(diào)整為固定的100/175/250/325點(diǎn)

追蹤導(dǎo)彈的摧毀所需攻擊次數(shù)從3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

10級(jí):+25 攻擊力 或 +250 生命

15級(jí):+4 高射火炮攻擊次數(shù) 或 +11 火箭彈幕傷害

20級(jí):+60 移動(dòng)速度 或 -25秒 召喚飛彈冷卻

25級(jí):全屏召喚飛彈 或 3 追蹤導(dǎo)彈能量點(diǎn)數(shù)

哈斯卡:

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10級(jí):+20 攻擊力 或 +175 生命

15級(jí):+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒傷害

20級(jí):+15 力量 或 +400 犧牲施法距離

25級(jí):+125 攻擊距離 或 活血術(shù)無(wú)冷卻

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7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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