- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么
- 來源:DOTA2官網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

編織者:
10級:+20 法力損毀 或 +25% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:12 力量 或 +75 縮地傷害
20級:-0.5 蟲群降低護(hù)甲 或 +2 蟲群可攻擊次數(shù)
25級:+200 縮地移動(dòng)速度 或 +1 連擊次數(shù)
風(fēng)行者:
集中火力現(xiàn)在允許風(fēng)行者邊攻擊目標(biāo)邊移動(dòng)。
集中火力攻擊速度加成從500減少至350
集中火力冷卻時(shí)間從60秒增加至70秒
束縛擊現(xiàn)在沒能束縛目標(biāo)時(shí)在落空區(qū)域會(huì)有提示。
10級:+30% 風(fēng)行減速 或 +1.75 魔法恢復(fù)
15級:+90 強(qiáng)力擊傷害 或 +75 攻擊距離
20級:25% 冷卻時(shí)間 或 風(fēng)行提供隱身
25級:+20% 集中火力短暫擊暈 或 +1 束縛擊目標(biāo)
寒冬飛龍:
10級:+90 金錢/分 或 +50 攻擊力
15級:+350 生命 或 +600 夜間視野
20級:+15% 嚴(yán)寒燒灼減速 或 -5秒 極寒之擁冷卻冷卻
25級:+1.5秒 寒冬詛咒持續(xù)時(shí)間 或 碎裂沖擊造成2秒眩暈
巫醫(yī):
死亡守衛(wèi)現(xiàn)在產(chǎn)生時(shí)攻擊距離守衛(wèi)最近的英雄
10級:+5 護(hù)甲 或 +75 攻擊力
15級:+2 麻痹藥劑彈跳次數(shù) 或 +120 金錢/分
20級:+1 詛咒爆發(fā)次數(shù) 或 +125 死亡守衛(wèi)攻擊距離
25級:+1.5% 巫毒回復(fù)術(shù)最大生命值 或 +75 死亡守衛(wèi)攻擊力
冥魂大帝:英雄重做
力量成長從3.2減少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏對英雄的幾率從15%調(diào)整為9/11/13/15%(與非英雄單位相同)
殊死一搏對英雄的致命一擊傷害從150/200/250/300調(diào)整為300%
重做殊死一搏對非英雄的機(jī)制。擁有9/11/13/15%幾率直接秒殺非玩家控制的非遠(yuǎn)古單位,并獲得一點(diǎn)能量。
可以施放殊死一搏召喚骷髏兵,數(shù)量與擁有的能量點(diǎn)數(shù)相同(最多為4/5/6/7點(diǎn))。骷髏不受控制,會(huì)自動(dòng)尋找攻擊目標(biāo)。
主動(dòng)施放需要75點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間為50秒。骷髏兵擁有35-40點(diǎn)攻擊力,1.2秒攻擊間隔,350移動(dòng)速度,350點(diǎn)生命。擊殺后給予15金錢/經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
骷髏兵每0.25秒召喚一個(gè)(施放時(shí)召喚第一個(gè))。
注:如果擁有吸血光環(huán),秒殺單位時(shí)的吸血量與造成全額傷害相同。
對目標(biāo)施放冥火暴擊會(huì)使所有骷髏兵收到命令,攻擊該目標(biāo)。
10級:+40 冥火暴擊每秒傷害 或 +20 攻擊速度
15級:+5 骷髏兵數(shù)量 或 +15 力量
20級:重生不消耗魔法或 +30 骷髏兵攻擊力
25級:+25% 吸血光環(huán)吸血 或 重生時(shí)施放冥火暴擊
宙斯:
10級:+6 護(hù)甲 或 +25% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級:+40 移動(dòng)速度 或 +1% 靜電場傷害
20級:+15% 冷卻時(shí)間減少 或 +0.5秒 雷擊眩暈
25級:+200 施法距離 或 +170 弧形閃電傷害

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