- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺10月26日更新內(nèi)容 2G更新了什么
- 來源:博士
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

游戲性
隨著藍圈的刷新,受到的持續(xù)傷害增加
Bug 修復(fù)
修復(fù)了穿透護甲的bug
官方是這樣描述本次更新內(nèi)容:
我們收到了許多關(guān)于改進藍圈機制的反饋。我們最終決定調(diào)整藍圈傷害機制,以促使玩家更多的進入安全區(qū)內(nèi)。這個更新帶來的變化是,玩家需要更專注于眼前安全區(qū)內(nèi)的戰(zhàn)斗,而不是在游戲中后期還要防備著從安全區(qū)外跑進來的敵人。我們樂于聆聽那些在測試服體驗過改動的玩家的聲音。
我們清楚的明白在正式發(fā)布前還有許多事情要做,真心感謝各位玩家對游戲的不懈支持。 我們不會安于現(xiàn)狀,我們會繼續(xù)努力提高玩家們的游戲體驗。對于這次更新主要的毒圈刷新,機制上可以簡單的用一句話概括:
吃毒時間越長,傷害越高。
也就是說,毒圈的傷害將隨著玩家在毒圈呆的時間增長而梯度增長。
在更新前的版本,1級毒的傷害為0.4/s,不管在度圈內(nèi)呆多久,都是每秒掉0.4的血量;而更新后版本,每在毒圈內(nèi)逗留時間增加30s,毒的傷害就會增加25%左右,最高沒有上限。
這將一定程度上扼制在比賽中消極打藥的戰(zhàn)術(shù),鼓勵玩家更多的進行圈內(nèi)交火。

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