凱撒大帝4屬性怎么修改 凱撒大帝4數(shù)據(jù)修改
- 來源:_透明云
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

第一時間找游戲目錄下的languagetext.xml文件,鼠標右鍵編輯它,搜索“你作弊”,刪掉這行!!!看你還敢說我作弊!(只要過關說你啥就搜索啥刪掉)
修改Data目錄下的MilitaryConstants.txt文件:
Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000
Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000
以上2項全改成20000,弩車這種超慢東西讓它更慢,咱不用弩車還不行?
Attack/TowerGuard;float;50.0
Attack/Praefect;float;40.0
以上2項全改200,不用弩車怎么防守?咱有無敵牛X的東西---城管!
有了槍桿子,咱就要錢!要糧!要人!!!怎么搞?
修改Data目錄下的NewConstants.txt文件:
首先,有BUG大家玩得也不爽,所以先解決掉:
搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1
上面改成0,即改為:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0
好,沒BUG了,就搶錢了:
Treasury/Property Tax/Level1;int;0
Treasury/PropertyTax/Level2;int;3
Treasury/PropertyTax/Level3;int;6
Treasury/PropertyTax/Level4;int;10
Treasury/PropertyTax/Level5;int;12
Treasury/PropertyTax/Level6;int;14
Treasury/PropertyTax/Level7;int;16
Treasury/PropertyTax/Level8;int;18
Treasury/PropertyTax/Level9;int;21
以上全改200,錢就搶來了!我這城市工資高(民工21,騎士26)交易稅只收2%,地稅只收4%,全民都開心。哈哈!
GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetFortFood/GoodsScale;int;100
上面全改1000,糧食,東西都有了。所有東西都只建一個就夠全城浪費了。省不少勞力啊!
工廠生產(chǎn)不給力,慢得要死,怎么辦?
Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,還沒看清呢就泥土變陶瓷木頭變家具,變魔術也沒這么快!秒產(chǎn)!爽!
人才我也知道很重要,但問題連人都沒個來,怎么辦?
Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500
Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1
什么人都搶著來我這城住了。開心!
錢有了,糧食等東西有了,人也有了,還要干啥?當然是討好上司啦!升職快就靠它了。
Favor/YearlyModification;float;-1改成100,不用賄賂上司,他觀察你一年后覺得你最牛X,升你職!
在最后的時間還要優(yōu)化下城市,讓它更方便我建設,讓我更順心如意。
現(xiàn)在的水泵房應該更先進,抽的是地下水。咱想蓋哪就蓋哪!
WaterCollectionGoal/Radius;float;150 改成900
Pumphouse/DistanceFromWater;int;6 改成900
鏟掉了東西還要等很久才消失?不爽,咱加速!
Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500
優(yōu)化各種人員使他們工作更有效率:
TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500
Employee/DepartureInterval;int;6000改成500
Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500
TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100
Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10
Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30
Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30
Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000

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