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絕地求生正式版空氣阻力對(duì)武器彈道下墜測(cè)試分享

時(shí)間:2017-12-25 17:41:04
  • 來(lái)源:大魔棒
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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測(cè)試武器:

兩把狙擊槍?zhuān)篗24、Kar98k

兩把精準(zhǔn)射手步槍?zhuān)篠KS、Mini-14

有人會(huì)問(wèn)為什么不測(cè)試步槍呢?我在這里解釋一下,在正式版的更新中,官網(wǎng)為了使所有武器得以平衡,避免出現(xiàn)一把步槍吃遍天下的局面,所以在遠(yuǎn)距離的交戰(zhàn)中削弱了步槍的傷害,也就意味著步槍將不再適用與遠(yuǎn)程作戰(zhàn),但是在近距離交火中,空氣阻力對(duì)于子彈速度的影響幾乎可以忽略不計(jì),所以在此不測(cè)試步槍。

為什么沒(méi)有AWM? 呵呵!5倍空投一局撿了快20個(gè)空投沒(méi)看到一把AWM,甚至一度懷疑這把武器的存在性。

測(cè)試環(huán)境:機(jī)場(chǎng)跑道

測(cè)試距離:300米、400米、500米、600米

測(cè)試方式:錄制每秒30幀游戲錄像,逐幀分析從開(kāi)槍到擊中經(jīng)過(guò)幀數(shù),計(jì)算子彈速度,再對(duì)比子彈原始速度計(jì)算出空氣阻力的影響。

300米距離下

Mini-14

從子彈發(fā)射到擊中經(jīng)過(guò)12幀

子彈速度=300/[12*(1/30)]=750m/s

空氣阻力影響=1-750/990≈25%

SKS

從子彈發(fā)射到擊中經(jīng)過(guò)15幀

子彈速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

空氣阻力影響=1-600/800≈25%

Kar98k

從子彈發(fā)射到擊中經(jīng)過(guò)16幀

子彈速度=300/[16*(1/30)]=562m/s

空氣阻力影響=1-562/760≈26%

M24

從子彈發(fā)射到擊中經(jīng)過(guò)15幀

子彈速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

空氣阻力影響=1-600/790≈24%

總體測(cè)試下來(lái)空氣阻力影響大概25%的子彈速度,在空氣阻力影響下,子彈下墜量也有改變,具體下墜量變化看圖即可。

絕地求生正式版空氣阻力對(duì)武器彈道下墜測(cè)試分享

從圖中可以看出,在300米距離下,子彈的下墜量有些許增加,但習(xí)慣了就好。

400米

Mini-14

幀數(shù):16

彈速:750m/s

影響:24%

SKS

幀數(shù):20

彈速:600m/s

影響:25%

Kar98k

幀數(shù):21

彈速:575m/s

影響:25%

M24

幀數(shù):20

彈速:600m/s

影響:25%

彈道下墜圖

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500米

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500米開(kāi)外隨緣就好了,具體子彈下墜增加量看圖

600米

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綜合測(cè)試結(jié)果來(lái)看,空氣阻力的加入對(duì)于游戲內(nèi)彈道影響還是較為明顯的,經(jīng)過(guò)計(jì)算,空氣阻力大約影響25%左右的彈速。

所以,想要在新版本中駕馭好手中的燒火棍,還是需要更好的預(yù)判。

7.9
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